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[其他] 关于只狼的难度问题

前面可以拼刀反击,战斗还算流畅,中期很多敌人开始学会用脚踢了, 感觉这个才是难度上升的标志。
鼓励攻击,积攒崩值,不过敌人也很多打断你的进攻招数。觉得难还是敌人伤害太高,不小心一刀就三分之二血,就那点血量和药水,难免又会龟缩成回合制战斗慢慢磨,我觉得敌人伤害挺不合理的。


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