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[新闻] 任天堂股东大会问答摘录:VR相关研究,塞尔达开发规模及成本,未来宣传活动

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原帖由 邪道骑士 于 2016-6-29 16:29 发表
塞尔达才100人的固定团队,开发PS时代的正统FF也比这个要高
现在最顶级的塞尔达也就是这么多人,那能有什么效率
任地狱现在依旧是工匠式的开发,任地狱就是一个众多小作坊集合的大公司
说如今任地狱的开发技术不足 ...
确实效率真的很低,本来第三方就放弃了,第一方现在也跟不上节奏,历代塞尔达都是倾尽全力,确总是能看到明显的赶工痕迹


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