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[业评] 一个观点:任何需要长时间磨血的BOSS战,在设计上都是属于失败的

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原帖由 @级替四  于 10/3/2017 16:57 发表
通常打法或者战术错误,大部分人能够判断出来的,如果实在不知道怎么打,就查攻略,看高玩怎么打。

但当你看到高玩也是慢慢的重复动作磨血,那就是被设计BOSS的人塞屎了。
一开始你主题就该限定以高玩的标准来看


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