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[其他] 简单说说这次doom 4

posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 13/5/2016 16:09 发表
手感是id的所以不用怀疑,他们从来没在这方面出过问题
关卡走的是Doom1、2的高速杀戮路线,没有3那种慢节奏恐怖风格,不会出现打着手电照亮的情况,虽然场景比较暗,但每个敌人你都能看清,堂堂正正的打,而不是偷袭
找门卡之类简单的折返以及Secert Room还是有的
还有类似死亡空间的升级和改造系统
处决掉血,电锯掉子弹,有了这种另类的自给自足,虽然不能自动回血但你不太需要到处找血包和弹药

这游戏最大的问题是,重复感太强
画面虽然不错但场景来来去去都是一个模样
新敌人引入速度慢,很长一段时间就是两三种打来打去,怪物和怪物之间没什么像样的组合
而且过于注重近战处决,感觉更像是毁灭公爵或者子弹风暴,而不是毁灭战士
另外火星部分红色域和对比度太强,伤眼睛,再加上浮躁的BGM,给人一种吃多了辣椒的感觉

对于id的老粉来说,单人部分比DOOM3和Rage强,但仅此而已了
能不能比新德军强都是个问题,而且肯定不如Painkiller(除了画面)

多人不挂代理国内连不上,而且挂上了也没什么好玩的,COD的拙劣模仿
倒是那个类似Forge的地图编辑器有点意思,但连不上也就没用了
这次的多人干脆就不是id做的,外包的
你确定玩过多人了?呵呵厚


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