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[业评] 最近日本公司的游戏高分不断

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战地烂着?
哈哈哈哈哈哈哈


呵呵。


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原帖由 @nkaito  于 8/2/2017 08:35 发表
呵呵,硬仗?
这是喜欢比烂吗?还是中二病发了抬杠?



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原帖由 @nkaito  于 8/2/2017 11:13 发表
你要比销量我就要把任天堂拿出来了
这个时候任天堂游戏又重新属于日本游戏范畴了
Ei Ei Oh!


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原帖由 @信步闲庭  于 8/2/2017 15:34 发表
论游戏性还得看任地狱
美式和日式都有自己特点
同样动作游戏,魔女打击感爽快连击酷炫,蝙蝠侠动作设计逼真演出效果好。虽然剧情都是屎
任天堂游戏到底属不属于日式游戏?谁能给个标准答案,别总变来变去的好不好

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原帖由 @pencil  于 8/2/2017 10:19 发表
不要试图跟xbox玩家讲日式游戏,它们的世界观里不存在11区这个地方
得11区者得天下,上个这么说的是谁来着?

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原帖由 @EpilogueSKM  于 8/2/2017 17:51 发表
泥潭日呆基本就是low+无知

去年日式游戏里M分最高的是黑魂3,和lz嘴里的垃圾战地一样为89分。

905649
没那么严重。我觉得他们其实只是老了。

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原帖由 @nkaito  于 8/2/2017 20:38 发表
我说过站地1垃圾了?所以说站地4和硬仗可以和任何一坐魂比评分?
你贴个图 两个dlc 三个屁股 几个独立游戏 去掉还剩什么?
早就说过了 你要是偏拿硬仗来代表战地系列素质的话 你的思路就有问题

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原帖由 @nkaito  于 8/2/2017 21:07 发表
标题前两个字“最近”看到吗?你要回到ps360时代叛逆连队2吊打99%日系
战地1岂不是更近?另外战地4也有不少喜欢现代武器的人在玩啊

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原帖由 @nkaito  于 8/2/2017 23:31 发表
你翻到顶楼看看再说话,语文不好别回复
另外用你自己的话说,你开头列出的七八个日式游戏如果有续作的话也都是什么时候烂回去也不一定的,ff最悬了 233

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