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我挺认真的问一句,WIIU这种无论硬软件都落后一个时代的新产品真有吸引力吗?

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又学到一个新词,迟一两周就是冷饭,嗯,卖不好的都是冷饭


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引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2013-2-15 02:56 发表
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欢迎品尝迟一两周的热饭233
不好意思,迟一两周没事,但是20桢和贫弱的网络功能就绝对不能忍



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引用:
原帖由 @OOGIK  于 2013-2-15 23:58 发表
所以我说你扯淡啊,RPG类够传统了吧?现在RPG市场什么鸟样?画面好就能卖得很好吗?枪车球提升有RPG明显吗?
现在还有多少厂家肯砸钱开发系统繁杂剧情烧钱的RPG?花大钱的RPG还不是只能无奈地重复引擎冷饭翻炒半死不 ...
喷了,车枪球什么时候不是传统了?另外这时代rpg卖的很差吗?有me、老滚这样的超大作,另外龙之时代之类的原创新作,本时代恰恰欧美rog全面复兴的一个年代,当然了,对于任青来说,wii上玩不到的就卖的不好也是可以理解的


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引用:
原帖由 @OOGIK  于 2013-2-16 14:20 发表
233,我问杠神能否保证枪车球未来都能引领市场主流,跟游戏类型是不是传统有毛关系
你能保证吗?
别233了,就你的发言看了整个人都233了,别扯别的,先解释下你所谓的rpg衰落的证据吧,因为几个日呆卖的不好'就说整个类型都衰落了?另外别说什么未来了,枪从图形技术发展起来之后一直都是业界主流,都三十多年了,就目前看还没有任何类型可以替代枪的位置,加上网络对战的越来越先进发展,下时代甚至下下时代枪依然是主流

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