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如果当初psp野心不那么大,结果会不会不一样

喷了,任天堂为什么要老老实实地做GB系列?我记得当初可是GBM刚出不久,任天堂看到PSP出了,立马把GBM踹死。可想而知老任知道情况有多严峻,而当时PSP的确吸引了太多太多掌机玩家。情况那么危急老任不放大招等死么?PSP上的确出了很多好游戏,djmax,圣女贞德,两作RR等,这些都是我买的UMD。PSP失败只能说最后还被软件打败了,软件没有任天堂强,这这么简单。


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引用:
原帖由 madobenanami 于 2013-5-3 13:44 发表
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gbm 05年的
初期psp那可是第三厂热捧的
不过后来,整体上看,se和atlus游戏还是ds的强太多
我也只看这两个社的
当时由于自己比较喜欢游戏机,所以正好接触GBM,感觉真的很棒,还记得当初看视频雷吉从上衣口袋里掏出GBM时我还没弄明白咋回事。NDS和PSP两机器我购入相差半个月,基本可以算是同期购入的。购入的目的都是玩天诛。PSP真的有很多游戏,也比较好,但从总体数量上和nds还是有差距。两个平台的游戏画面差距也大,但nds上的“另类”游戏真的是能吸引自己玩上好久,譬如早期的世嘉制作的为你而生和为你而死。就拿同是音乐游戏的应援团1、2、节拍特工和djmax系列比较,我真不认为应援团系列差。万代在nds上出的两作“找茬”类游戏我至今还留在烧录卡里,2代甚至还买了卡带。所以最后只能说还是软件上失败了。



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