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动作游戏放着正面按键不用,攻击键放在R1R2是有什么特殊的优势吗?
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发表于 2020-12-15 11:21
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是有些角色有蓄力技,可以在跑动中跳跃中蓄力,那么衍伸出一个问题,当你按跳跃键时候,怎么才能按住蓄力的攻击键?那就只能换键位了。最初应该是鬼泣3SE版维吉尔的幻影剑换到L1键位,到后来鬼泣4SE的维吉尔刀剑和Lady的枪械攻击都换到R1或R2,而锁定换到R2或R1。
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发表于 2020-12-15 20:28
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引用:
原帖由 @88ace88 于 2020-12-15 11:45 发表
因为这么做的大多都不是act而是arpg
和Act或者ARPG类型无关,是游戏公司选择视角的锅,特别是现在的游戏,动不动就是第三人称追尾,更傻逼的是第三人称越肩追尾,强迫你无时不刻要调整视角,平时走路用追尾视角道也罢了,战斗时候还用这视角简直反人类,特别是魂系列这种,无法理喻。
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