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关于limbo的一切以及bug,申请加精

首先,cobb最终遇见mel的是第四层,这层绝对不是limbo,而应该是cobb的梦境,因为不是小姑娘造的,同时小姑娘有着清晰的记忆,而且kick之后是回到了第三层,而且fisher在第三层并没有死,只是被mel拖入了下一层梦境,而mel是sobb的潜意识,所以这层梦境明显是cobb的

其次,kick是一层一层进行的,这点没有疑问,从最初欺骗saito的两层梦境里就能看清

第三,最后,cobb和年迈saito相遇的地方,那里才是limbo,saito因为先死,但飞机上真身的镇定剂药力未过,所以去了limbo,几分钟等于几十年吧,所以老了,而且记忆模糊,不记得cobb的脸,直到看到陀螺才想起来,而cobb因为之前有过limbo的经历,可以假定他习惯了limbo,所以还有记忆。最后saito把手伸向了手枪,很明显,他回忆起了如何脱离limbo,就是自杀,cobb应该也是通过自杀回到现实。limbo的kick应该是跃层进行的,可以直接回现实,这和之前mel被火车碾过直接回现实是吻合的

以上,狗狗你看看是不是能说通


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kick是要上下层造成同等情况才能触发,这还有疑问?



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引用:
原帖由 hsu 于 2010-9-7 15:50 发表

这又是什么神论
第一次错过那个面包车的kick就是这个情况,面包车坠桥的时候有震动和失重,但是下层没有进入这个状态,所以无法kick,只好等面包车触水的时候再次kick


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引用:
原帖由 意大利面 于 2010-9-7 15:51 发表



我觉得你可以开始重看了……混乱街道kick柯布的时候,他有在日本场景跳楼么?
那是完全不同的造梦师做的,可以理解为规则不同吧,最终任务的规则说的很明确,要靠音乐来同步,然后上下层同时做出反应,如果不需要下层有动作的话,何必通过音乐同步呢

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引用:
原帖由 hsu 于 2010-9-7 15:59 发表
放音乐什么的只是为了告诉你们,我要kick了,你们任务结束没有,准备回来了
那还废毛劲地去制造电梯爆炸。。。

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引用:
原帖由 意大利面 于 2010-9-7 15:58 发表
因为是保证车kick和宾馆kick同步,2层同步穿越3层梦境

kick原则肯定不是造梦师制作的,不然要设计失重kick那么麻烦干嘛,设计一屁股坐地就造成kick不是更方便么
失重kick是药剂师的镇定剂决定的,因为拍打脸颊这种简单方法行不通。

所谓kick,不是必定对着你的椅子踢一脚,只要让上层的你醒过来就行,街道场景好像也出现过打耳光的镜头,只要上层的自己醒来就算是kick成功

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2010-9-7 16:35 发表
很惊讶的至今没有人愿意承认一句: 关于limbo 关于 kick, 有重大的bug存在

各位也无法自圆其说好几天了,承认这个显而易见的事实为什么这么难
+65536,继续战下去无意义,对于一部商业片,而不是什么科学论文,战“我比你看懂更多”这种事情既无法证明一个人的智商,也无法证明有更高的观察力和解析力,看到什么就是什么,这就是商业电影,诺兰就是个商业片导演,这个解释足矣

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