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» 银翼杀手2049,视觉奇观的终极胜利
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银翼杀手2049,视觉奇观的终极胜利
jackiehoo
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发表于 2017-10-29 08:37
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刚看完电影,服气,一定要再去看一次IMAX.
画面质感无以伦比,都市里面粗糙的环境和空气噪点,不断的雪花和雨点的烘托,这才是赛博朋克的苦逼生活状态。在质感上比攻壳好了大概一万倍,攻壳那个明亮空洞的世界简直跟小朋友过家家一样,攻壳的城市设计感是和主角完全无关的,这部银翼杀手把我第一次看到《神经漫游者》时想象的城市画面完美的表现出来了,这个导演维伦纽瓦肯定是个科幻迷。
中间有两个场景简直震撼,第一个是高斯林去找孤儿院出城前水闸防水的场景,配合上慢动作加音效,瞬间就是满满的史诗感,再加上故意做出来的胶片颗粒感,那个观感简直无敌。
第二个就是刚到福特那个城市,橙色的阳光充满了整个画面,加上突兀的塑像,这才是导演视觉想象力的体现,完全不会觉得仅仅是炫技,而是跟剧情,跟场景完美的结合起来。
这个片子的视觉奇观,绝对是史诗级的,星际穿越那个黑洞描画,是影史留名的,而这部片子,最少有三到四个这样的镜头。这样的观感,是在家的电脑屏幕上感觉不到的。
视觉缺点,就是空中的镜头史诗感和到达地面的真实感转变太快了,很多地面镜头里面太真实了,一下就脱离了空中镜头营造出来的史诗氛围。感觉不是同一个摄影师拍的,其实很多地面镜头完全可以借鉴天国王朝的拍法,多用点虚焦和远镜头,大景深,史诗感一下就出来了。
像AR女友这种视觉效果就不详细说了,效果肯定是目前最好的,当然随着技术的进步,很快也会被超越的,因为中间的想象力很有限。
本篇不剧透,缺点就是,节奏太慢了,不好意思睡着了一小会。但是绝对是一部一流的视觉奇观,推荐去影院感受。
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发表于 2017-10-30 12:05
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女朋友肯定看不懂,没有科幻基础和观影基础看这片巨无聊,为什么呢,因为很多所谓的大片,分镜这里抄抄,视觉效果那里抄抄,用的科幻理念还是六十年代的,看片少的人,看的一样津津有味,甚至觉得这片子巨牛逼,这不是中国的问题,这是全球的现实。
而这部片子,没有观影基础的人看,这个动作想表现啥?为啥突然出来慢动作,开闸放水有什么好看的?这些都不是一眼能理解的。
看片子多的人看这片子,卧槽这个运镜从来没见过,妈的那个影像调色从来没在片子里面看过,这就是大家高潮的不同。
这片子最后的结局是极其压抑的,看完整部片子我不觉得会有人觉得爽快,这就是导演对于自己的一种莫名的自信,在现在这个时代,能有人用这个投资做一部让人看了不爽的片子,太难得了。
不奢求这片子大卖,只希望这个系列能够持续下去,历史终究会给出一个公平的评价的。
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