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这个有着好屏幕的掌机(PSV)终于可以拿出来好好玩玩了

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原帖由 @TotemG  于 2013-12-21 22:39 发表
前几天有个朋友也在说PSV分辨率的问题。
不明白为啥一直要揪着分辨率不放。就这么大一块屏幕,1080和960x544能有多大区别?
我不是说PSV能有多优秀,优秀的话也不可能接灰一年多,只是觉得要玩游戏的话,特别是掌机游戏,基本上没有必要揪着分辨率不放。就那么小一块屏幕,这得啥眼神才能看出来?再次,分辨率的增加,机能要求必然更高,电池容量必然增高,rom容量必然增高,机器卖贵了会被喷,游戏卖贵了又要被喷,续航不行了还是要被喷
PSV在我看来的确是一款失败的掌机,但是和分辨率也没多大关系吧,关键还是没啥好游戏。

不管机器分辨率多少,拿960*544的东西玩最低能到640*384的psv游戏,必须得死


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原帖由 @TotemG  于 2013-12-22 17:48 发表
呵呵。好吧 ,那就必须死吧。
PSV不行的结症原来不是因为游戏不好是因为PSV里面的游戏不到960*544。
分辨率不匹配只能说明开发商的策略和态度问题,和PSV本生有啥关系?再次说明,我从来不觉得psv是一款好机器 ,但是这款机器是否成功和分辨率关系真的很大妈?

呵呵,游戏分辨率都不到960*544,能做的很好嘛?
开发者的态度都这样,那这些游戏的质量可想而知....
我买的20款游戏里面,早期的非960*544游戏里面还真没几个好玩的,重力女除外



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不用怎么细看也能看出来灵魂献祭,刺客信条,讨鬼传的画面分辨率不一样吧
说实话,很不希望在掌机上玩模糊(非马赛克)的游戏
因为家用机和掌机不一样,那块屏幕离人太近了
而且psv的问题是独占太少,好游戏各种跨平台....


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