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[新闻] 喷了,polygon给索尼克force打了5/10分。Fami通可是给了35/40的。

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原帖由 yicqy 于 2017-11-6 09:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
遥想当年的的sonic大冒险2的60帧华丽画面和精彩的关卡设计,再看现在的sonic force体验版,简直一个天一个地。
大冒险2也就不到300万销量,支持不了那么多开发费,这就是为什么这个系列死了的原因。
哪怕ngc这种爆死主机的阳马都比索尼克最高销量高,从头到尾这俩系列就没有可比性。大概就是北乔峰南慕容的区别吧


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要我说索尼克自诞生开始非要强调高速机能全面和马尿对着搞就已经输了,世上哪有专门跟人对着搞然后成功的?其次速度是机能特性而非游玩特性,关卡设计本来就和速度有一定冲突。md索尼克我玩了123,3d索尼克玩了大冒险1和ps2三人小队的那个和世代,然而关卡设计留下印象的真的很少。倒是小游戏部分有印象的更多……比如md上那个3d球



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另外,虽然特写演出很帅有观赏感,但是通关过程中过于频繁的特写更像音游了……虽然我也不排斥音游化的平台act,雷曼节奏关也玩得很开心,但是索尼克这个玩起来不背板是没法玩爽的。但是背板不就把复杂路线简化成单一路线了吗


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