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生化危机3做的太烂了,不适合称之为一个单独的游戏

还有流程上变的很不平衡 上来就从修火车开始 到追踪者变造型前游戏节奏特别紧 各种强制剧情像赶着你一样
等医院之后追踪者就鬼隐了 只到实验室才在剧情里露了一面 然后就是最终boss二连战


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引用:
原帖由 EVAMRX 于 2020-4-20 18:19 发表
posted by wap, platform: Samsung
城市里追追畅通无阻可以理解,地下实验室那么大一个到底怎么进去的?
是啊 该问的是为什么那么早就让追踪者变那么大
明明第一次变大和倒数第二场boss战差异不大

还有关于人形追踪者的设计 显然3r没有像2r里警察局暴君那样处理好追踪者的行动逻辑
2r里暴君警察局基本除了几个地方不会进 大部分都能巡逻到
3r里追踪者就在街道那一小片自由行动 走到一些地方就过不去了 然后你过个场景会在你看不到的地方凭空刷出来
还有几个追踪者的特殊形态 喷火器只是场强制boss战 火箭筒也是强制桥段
原版里的火箭筒追踪者打个几发没弹药就扔了改用拳头上来撸你 重制里却拿上了无限弹药火箭筒

[ 本帖最后由 ehhehh 于 2020-4-21 07:43 编辑 ]



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