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[其他] 以后任天躺是不是打算掌机,家用机 机能永远跟别人上世代的差不多就行了?

如果机能主要是指图像的处理能力的话,将来应该是越来越接近才对------抛开其他因素来谈。
要讨论楼主你这个问题,我觉得首先要指出次世代主机需要的是什么。有人从图像的表现能力来判断是否次世代,有人就不是------例如我。
不管怎样,我认为次世代主机的功耗表现是需要特别关注的。功耗这一点卖哥在前面也提及到。
功耗表现好像与图像的表现能力有很大关系------我估计会有主机厂商会在下一代主机上提及主机在不同情况下的功耗表现,为此大作文章也不是不可能。


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引用:
原帖由 mieumieu 于 2011-11-12 20:16 发表
人工智能一样需要CPU运算能力的支撑,同样地新一代的体感也需要更强大的硬件。
这不是任天堂这种总喜欢用省到不能再省的硬件厂商可以做到的。
假如是核心玩家的话,我认为最近更应该关注塞尔达天空之剑的表现,假如核心玩家想玩他们心目中的游戏的体感版的话。
主机上的传统玩家或者所谓的核心玩家,都喜欢按键,几乎都很讨厌体感,这是我长期观察得出的结论了。新塞尔达或许能够打破这个局面。

现在市面上没有第二个像塞尔达天空之剑这样的体感游戏了-----而且这游戏是cu玩家的菜-----或许赤铁2也算-----我个人很喜欢wii的度假胜地,但cu玩家很鄙视这个。



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引用:
原帖由 wangyx999 于 2011-11-14 23:17 发表

那倒未必,以任原来的坚持,gta这样的作品实在不能出在任的主机上啊
【如果没有cod,gta这样的强力作品,任的高清机估计也是了了无期 】
上面这个观点就不同意啦。任天堂自有其计划,而且给我的感觉是很有计划。
同时,gta好像在ds上也有作品,而且口碑好像还不错,虽然我没玩过gta。


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-14 23:18 发表

让用户永远吃馊饭么
我很想知道,画面党对于图像的追求会止步于高清吗?
在全面实现了1080p之后,追求的是什么啊?各种特效?物理表现?美术风格?游戏性?人工智能?体感?脑插管?3D?全息?语音识别?还是什么其他事情?

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-14 23:18 发表

让用户永远吃馊饭么
我很想知道,画面党对于图像的追求会止步于高清吗?
在全面实现了1080p之后,追求的是什么啊?各种特效?物理表现?美术风格?游戏性?人工智能?体感?脑插管?3D?全息?语音识别?还是什么其他事情?

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-17 21:41 发表

wiiu能达到1080p,就和ps3能达到1080p是一个概念
你大概理解错我97楼的话啦,我97楼那些话是想问对于画面或者高清很执着的玩家,在将来3家主机的游戏都普遍达到1080p之后,应该再追求什么?
其实我也知道很多传统玩家对于高清,特效,物理效果,游戏性这些东西都很重视,但是从我看论坛讨论这么长时间,太多玩家太过执着于高清啦。
我知道1080p在三家主机上实现是同一概念(tdkz你用ps3来对比wiiU是想说明wiiU上的游戏不会全面1080p吗?),我看到不少玩家经常埋怨现在不少游戏不是1080p,也看到不少执着于高清的玩家也不会太在乎是否一定要达到1080p。
在wiiU世代,任天堂肯定至少已经跨入高清了,而ps和xbox下一代主机上的游戏会是全面都是1080p吗?这个现在没有人会知道。
对于不少游戏来说,根本就无需达到非常高的分辨率或者用很高的机能,还不如将机能用在其他地方上,或者直接就不用这些机能(用少点电)。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2011-11-18 13:09 发表

WiiU自然没打算赢720和PS4。
只是做到能够基本应付1080P罢了
非要说什么的话,走自己的步调,应对当年说过的在高清普及的时候推出高清主机一类的说法
对啊,就是这样啦。
人们对于任天堂主机图像能力不会期待太高还真是个不错的事情。

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-18 16:06 发表

所以叫你看看上下文,说的是未来跨平台游戏是否会是1080p的问题
要是wiisports我不怀疑可以做到
我觉得现在更关键就是就算是ps3和xbox平台的玩家,不少人对于是否真的1080p也不会太在乎。
只要高清画面好看美术风格符合胃口,很多ps3和xbox平台的玩家对于是否真1080p真的不会太在乎。

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 08:55 发表

是不在乎啊,但是有好的就不会选太差的,比如cod,pc版画面最好,但ps360也还行,wii就不行了
未来也是这种情况
未来三个平台在图像表现上我估计差别不会大。
pc版图像表现最好,但是那些打枪的,最近不都是主机版卖得最多吗?
而且,例如wiiU主机至少是同捆一个带屏幕的控制器,在这种情况下,只要跨平台游戏针对这个控制器开发任天堂平台的独占游戏体验的话,那么至少可以吸引一些游戏fan入手任天堂平台。
玩家追求的东西不会只是眼球体验啊。

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-20 17:48 发表

cod wii版还体感呢,who gives a shit
打枪玩家都喜欢眼球体验,而且wii的确比ps3和xbox360图像表现方面差很多。
但这种差距在wiiU世代将会少很多-----大概人人都认为wiiU将会是下一个世代里机能最低的。
拿cod做例子,你其实也可以拿最近的 战国BASARA3 宴的销量对比来做例子,虽然wii版与ps3版的销量差距还是挺大的,但是这没有cod那么悬殊。
虽然战国BASARA wii版好像没有体感操作(我没玩过,所以我不知道)。
将来各平台机能更加接近的情况下,跨平台作的销量对比将不会像wii这个世代一样了。

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