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[新闻] 受DS版拖累,PS3版二之国遭遇暴死

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原帖由 tdkz 于 2011-11-24 23:18 发表

掌机市场大幅萎缩了,这是统计机构的数据
嗯,就趁psp和ds刚退市的时候。3ds各种原因没能达到预期实在失策啊,感谢统计机构,将来3ds和psv退市的时候,肯定各种大作会为3ds和psv的完美谢幕保驾护航的。


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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-24 23:35 发表
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对了,本贴讨论的是本世代欧美游戏强势崛起和日式游戏萎靡,难道马甲雷可以否认这点?日本真这么重要,为何日本两台主机一台提前退场了,一台至今还没盈利?倒是马甲雷口里不咋地的欧美厂商和微软活的更滋润?
日本市场真的重要,因为这是日式游戏的基础市场。在世界游戏格局里,日式游戏是一个必要的组成部分,这和欧美游戏的存在价值一样。

日本市场的重要性,与wii和ps3的情况无法一概而论。



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原帖由 tdkz 于 2011-11-25 08:44 AM 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

因为大冒险很平庸啊,zelda和mp加起来都不如,岂不是等而下之了

本帖最后由 tdkz 于 2011-11-25 08:46 通过手机版编辑
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原帖由 马甲雷 于 2011-11-25 09:38 发表


人家如果迎合了市场需求,就不是平庸的作品。我们谁也没说它平庸。

真正看不起这些迎合市场的作品的人是你,不是我。
说得好,tdkz真的看不起关于任天堂的所有东西啊。


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原帖由 allensakura 于 2011-11-25 16:54 发表

不用等了,COD7的銷量是2700W
厉害

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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-26 14:40 发表
笑了,wii上卖的好的有几个纯日式游戏啊?mh勉强算一个吧
平衡点是什么?就凭现在日厂的技术能力,你指望ps4 x720出来后他们就能很轻松的驾驭这两台主机了?就是到现在,很多日厂连烂透的ps360都不能发挥100%的机能,还指望下世代?
另外xb卖不好,我看跟画面还真没太大的关系,你不看画面一直很烂的dq一直在日本卖的都不错吗?只能说日本这个市场已经畸形了,除了少数系列,基本很难再卖出高销量了。
动漫?高达?无双?笑喷了,一直以来都是小众的游戏你还指望他们能扭转日本市场?
画面上的极致追求,这只是部分画面党的执着追求。要做出卖座的好游戏,不一定需要挖透主机机能,而且画面表现上,将来只会是越来越难有突破,即使日厂现在技术再不济,下代主机上,日厂与欧美厂商之间的技术差距只会缩少(你大概不会认同的)。不管日厂技术将来如何,要做出卖座好游戏,不一定需要吃透机能。
至少我这种支持日式游戏的玩家,并不是在期望你臆想的”扭转日本市场“,也不是像你臆想的”反扑“。我乐观的是日式游戏的情况会好转。还有,从你的语气,你好像已经认为日本本土市场日式游戏已经不再受欢迎一样,你就继续臆想吧。
关于xb的销量问题,除去画面因素,还有一个原因就是xb这个系列的销量本来就不是很瞩目。异度系列与dq没有可比性。日式游戏里,卖座的游戏不一定就是画面出色的游戏,这是指一些日式游戏就算花大量心思在画面表现上对于销量的帮助不会很大,说白了就是画面不是吸引玩家购买的主要或者决定性因素,但有一些日式游戏假如他画面表现更好一点的话,销量的情况很可能就会好很多,就像异度之刃-----这是从不少玩家都希望他登陆高清得出的结论。日式游戏这种情况其实很好理解,或许你是个对画面表现要求很高的玩家,所以你大概理解不了。

【除了少数系列,基本很难再卖出高销量了】-------你这种结论,其实也可以套在欧美游戏上面。像你这种经常关注欧美千万大作的玩家,大概很看不起日本本土市场上销量几十万的有口碑的作品。
在你口中的日式小众作品(高达类,无双类)的位置:几个欧美可以卖出几百万上千万的大作,任天堂第一方大作,像mh这种几百万的日式第三方和欧美第三方,接着的就是你口中的日式小众作品这种销量级的了(这也包括欧美差不多销量的作品)。格局就是这样,如果只有欧美千万大作才能够入你法眼,如果你认为这些日式第三方的游戏没有市场价值的话,那么我们之间的讨论也可以休矣。
其实我也不想和你再讨论下去了,相信你也不喜欢我。祝你欧美大作爽玩。同时也祝日式游戏会好转。
基于特殊原因,我选择沉默。

[ 本帖最后由 次世代 于 2011-11-26 17:11 编辑 ]

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