» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 神海3的画面与前作相比,到底是进步还是退步?进来,有图有真相!(已修复)

首先我们看看自然景观

先是神秘海域初作
神秘海域1
2007年发行的神秘海域在当时凭借出色的自然景观描绘,成为了电视游戏业界画面的标杆。
但是以现在来看,神海1的画面,无论是多边形数量还是贴图精度还是特效,都还是与之后的两作有较大的差距。


神秘海域2
2009年顽皮狗使用了新的Naughty Dog Game 2.0引擎,加上Havok物理引擎,开发出了神海2
神海2在继承前作优点的基础上,大幅度扩宽了游戏世界的广度和深度,游戏画面更上一层楼,尼泊尔的关卡惊艳世人,让许多人留下了难以磨灭的印象。籍此神秘海域2获得了大大小小各种不同的游戏奖项,当之无愧的年度最佳游戏!



神秘海域3
由于神海2登峰造极的画面,让很多人怀疑神海3能否超越前作。最终,顽皮够给出了一个部分人死也不愿意接受的答案。不用多说,看图就好了。




神海3画面的提升是全面的(除了取消了很鸡肋的动态模糊),在保持场景规模、分辨率、帧数不变的情况下,神海3提升了画面多边形的数量,提升了贴图的精度,更大幅度提升了画面渲染效果,这其中至少增加了N层的后期渲染。

由于时间和精力关系,暂时只是收集和对比了神海系列自然 环境的画面。事实上,从神海2开始,画面重点已经更多的向人文景观倾斜。而到了神海3中,自然景观只占到了很小的一部分。
明天继续发其他景观的画面对比图。


其中有个有趣的问题,神海1发售时,虽然画面出众让人惊艳,但是当时顽皮狗申称,这只用到了PS3不到50%的机能,成为了很多竞争对手及其消费者调侃的对象。
但是从现在看来,顽皮狗确实没有吹牛,还是非常厚道的。

[ 本帖最后由 I-Am-Legend 于 2011-11-15 01:52 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 拳人类 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-11-15 12:28
  • xcj00xx 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-11-15 00:42

TOP

引用:
原帖由 比卡丘 于 2011-11-15 01:42 发表
posted by wap, platform: Firefox

全是X
多谢提醒,已修复,不知能看到没?



TOP

引用:
原帖由 阿色 于 2011-11-15 12:17 发表
好个屁,拆东墙补西墙,提高这里,降低那里,有啥可说的,都6年了,马上就2012了!最近一个个心急火燎的想尽各种方法不停为船长3画面正名,至于么 :D
那您倒是可以说说哪里不好
哪里拆东墙补西墙了
降分辨率了?降贴图精度了?降帧数了?
敢说吗?
说得出来吗?


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博