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原帖由 @级替四 于 2020-5-14 00:57 发表 雕像应该是代理物体,就是实际只是一个非常简单的BOX,但引擎渲染出来是一个细节非常多的雕像,其实电影行业十年前的技术了。
原帖由 @级替四 于 2020-5-14 01:17 发表 很可能是类似的技术,无非一个是软件描绘,一个是硬件描绘。因为我看到雕像阵列每一个是一模一样的,和代理非常像。
原帖由 @级替四 于 2020-5-14 10:18 发表 看完内心没有波动的,只能说明对画面根本不敏感。 疑点只有一个,这段DEMO是不是真的在PS5实机上运行出来的。