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[业评] P5的成功让Persona系列跻身一流RPG了

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原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-25 14:38 发表
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确实是2333,火纹也是战棋+gal,觉醒一飞冲天,玩家话题最多的是CP配种。
火纹怎么又成战旗加GAL了,觉醒怎么又一飞冲天了,系谱不是早就可以结婚了吗,喷了。


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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-12-26 19:49 发表
nds火纹:新暗黑龙与光之剑,60万销量,nds火纹:新纹章之谜30万销量(无海外版),如果说nds黄金太阳3被判了死刑,那么火纹就相当于死缓了。

然后IS抱着同归于尽(isis?)的心情制作3ds火纹:觉醒,选择更符合潮流的人设,狗血的穿越剧情,上手门槛降低到几乎没有,销量爆发全球200万。

3ds续作火纹if:暗夜/白夜,干脆做成了喷饭的龙傲天/玛丽苏,西洋风+和风的两个哥哥、两个弟弟、两个姐姐、两个妹妹,还有从任天狗/宝可梦借鉴的摸摸乐,销量延续了觉醒的出色表现190万。
暗黑龙与光明剑还有纹章之谜本来就是妇科游戏,这销量算可以了吧。如果nds时期有全新作品应该比觉醒卖得还要好,觉醒素质算平庸了,只是现在战旗游戏名作也只有火纹和机战还在出了。还有黄金太阳其实也可以做续作,这种小成本的掌机rpg不存在做死,只是厂商想不想做而已。



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