小黑屋
原帖由 genesisx 于 2013-2-17 11:39 发表 我最想要的反倒是konami能把这两部作品重新制作合体···其实当初ps2的真魂斗罗开场就有点复古的feel了,但是感觉那操作实在不舒服···(尤其是武器系统设计成那样,不好按啊)新魂斗罗倒是改良不少,但变成战场之 ...
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原帖由 **甩甩 于 2013-2-17 11:20 发表 对比MD魂斗罗,首先开场画面普普通通,除了KONAMI标志效果和SFC一样外,接着就是几个小人在飞来飞去,然后弹出魂斗罗标志,寒酸;进入游戏
原帖由 古兰佐 于 2013-2-17 13:22 发表 其实wii上的rebirth也非常不错
原帖由 genesisx 于 2013-2-17 17:46 发表 gba版一上手就不敢再碰了,虽然还是sfc原版+md乱入移植,但不知道为啥感觉操作好难啊,貌似是人物变大的缘故?然后就是武器不能双储存了,那时候觉得既然高难又非原创的,就不再玩了···· gb的魂斗罗倒是还可以 ...
原帖由 hanzo 于 2013-2-18 14:57 发表 posted by wap, platform: Meizu (MX M032) 在两个版本上都花二十小时,孰高孰低不就出来了 说md版高的人十个有九个是从未通关过sfc版的,剩下那个是最近才翻出来草草通的,对md版是感情因素至上 本帖最后由 h ...
原帖由 genesisx 于 2013-2-26 10:38 发表 我没说听得下去吧···第一关开最低难度玩一下就果断咔嚓了。音乐还不如gb的1代···(gb居然继承了fc的矩阵波立体声效果···甚至更好···不过···都是fc版1代的bgm而已) 快放wii版rebirth的截图或者 ...