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[业评] 【bio6剧情模式通关总评】我收回上次说bio6是一坨屎的评论

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原帖由 BeastMa 于 2012-10-6 12:52 发表
posted by wap, platform: Nokia

……合购都要253?!

想起我退订了的298的360实体版……
你后来换了PS3版?


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原帖由 BeastMa 于 2012-10-6 22:38 发表

你猜
steam 360版,和杠神一个习惯:D



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原帖由 tdka 于 2012-10-6 23:24 发表
posted by wap, platform: Android

楼上这250又来了,你不是不第一手信息不能说话么,你见到我怎么玩bh6了?再说这贴和我有毛关系?真是不烦人不舒服,贱到骨子里
真是搞笑片。。。我就说人家和你都通过STEAM购买数字正版,你又不乐意了

你这性格一辈子没女人也不奇怪


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引用:
原帖由 dog 于 2012-10-7 07:36 发表
posted by wap, platform: iPhone

楼主你能就说一句话 这游戏到底好玩不好玩?
LZ有个BIO各作评分,你没看吗

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LEON篇第四章在香港菜市场里,如果和敌人缠斗又不舍得使用重火力武器的话,确实会骂这次的操作。

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原帖由 dog 于 2012-10-7 13:01 发表


那个评分完全不能认同啊
这事情难说啊,每个人的观点都不同。我5号晚上才开始玩,目前只打到LEON第五章,所以暂时不多说什么。我个人是觉得挺好玩的,而且我是那种不会玩FPS TPS的人,对于本作的自由视角居然没晕。。。

我觉得本作与其说是视角烂,不如说是敌人变强大了,攻击方式(速度,轨迹,动不动把主角推倒)与前几作大不同,因此操作方式无法完美匹配吧。。。

我也没想到LZ最终会给出88分,我以为他要给58分了

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原帖由 索尼 于 2012-10-7 13:15 发表
我觉得把1,2,3,cv和4,5,6对比不科学
类型几乎都不一样了
起码从初上手的感觉来看,4毫无疑问第一,5因为追随了4占了便宜,6因为各种很难被接受的“创新”拖了后腿
是啊,坦克操作应该另外拿出来评分,哪怕REBIO,画面再艺术品,操作和4 5一笔就失色了。

而对于6的适应度,我觉得没那么可怕。我一打FPS TPS就晕的人也能适应,还有谁不能适应?6只要别在敌人堆里缠斗就OK了。

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引用:
原帖由 索尼 于 2012-10-7 13:25 发表
还有,4的操作这么深入人心,也是卡表自己造成的啊
4接连出了gc、ps2、wii、HD版,继承4的5代、5的黄金版,再加上3ds的佣兵完全一脉相承,启示录虽然体术不容易触发多少还是留了相当程度4的操作感觉,这么多作品下来 ...
是啊,这点确实有些遗憾。估计CAPCOM想法也有矛盾的,怕4的操作再这么炒下去会出事。。。启示录销量太低或许促成了CAPCOM对于BIO系统革新的想法。。。

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引用:
原帖由 索尼 于 2012-10-7 13:22 发表

6,当初demo就把我晕的够呛了
感觉和gow系列快速找掩体的动作一样,都是那种晕法
不找掩体呀,不找掩体会好很多:D

BIO6或许该属于那种“日式TPS”,习惯美式TPS的玩家可能难适应。

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