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原帖由 SUDOKU 于 2012-5-6 20:40 发表 最后一关感觉只上两个或者四个直接一波流带走boss最快
原帖由 中已矣 于 2012-5-2 10:22 发表 新地图配信了,暗愚王可加入。
原帖由 马甲雷 于 2012-5-6 19:24 发表 现在看来,有组队设计的确是针对觉醒的难度而来的。 很多章节不组队会打得非常辛苦,尤其是在对方飞行单位甚多的版面,虽然敌人可能数值与你不相上下,但钻空子却非常猛,很难说你某个地方防御不力就给你突破了。 ...
原帖由 马甲雷 于 2012-5-7 06:46 发表 高难度下你的阵势摆得多王八它也能给你突破了。因为它的兵士很多都会飞,专挑你容易毙命的地方猛攻。 敌人的AI随着难度提升也有变化,你如果不是组队而仅仅是想摆阵对敌的话,他们就会集中于你攻击力输出最高的几 ...
原帖由 马甲雷 于 2012-5-7 06:46 发表 你如果不是组队而仅仅是想摆阵对敌的话,他们就会集中于你攻击力输出最高的几个人物进行围攻,你攻击力高正好成为他们前仆后继的靶子,这种情况下你的高攻击角色反而成为累赘。
原帖由 狗版锦江 于 2012-5-7 09:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 我全女性化部队哭了,目前只有三个子代...
原帖由 马甲雷 于 2012-5-7 21:05 发表 真正要在强弱搭配下打得顺手,就得学会在战斗中的运动,不能死守,而要找到突破的方向,在来去来回的运动中将敌人消灭。