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[业评] 任天堂掌机第一形态必然是过渡性的

GBA初代,屏幕暗到爆----------->含背光功能的GBASP上市

NDS初代,主机丑到爆----------->外观大幅改良的NDSL上市

3DS初代,上市一年间开始出现"使用右摇杆可以增强游戏乐趣"的游戏----------------->右摇杆与主机一体机上市


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原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-11-3 10:27 发表
这谁都知道,不过该买的还是会买
嗯,初代卖FANS,既可以尝鲜,又可以收藏

二代卖玩家,二代上市时期基本是第三方大作云集时期



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原帖由 真实的梦 于 2011-11-3 10:58 发表
看到楼主当初不关心DS呀,DS到DSL的屏幕进化是任式掌机同代里最大的。
3DS改良版估计屏幕也能很大提升
NDS初代那样子一公布就吐了,就是一文曲星啊!
但NDSL一公布就喜欢上了,简直脱胎换骨的感觉
NDS摸都没摸过,自然不知道屏幕怎么样了:D

你说3DS的屏幕还能怎么个改良法?


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原帖由 987654s 于 2011-11-3 10:56 发表
psp,ps3类似。
PSP1000如今玩起来,和手里另外一台3000,除了厚点重点,其余没啥两样.你说1000内存低,也没啥游戏不能玩的

NDS到NDSL的变化,绝逼不是PSP1000到3000所能企及的

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原帖由 leyoung 于 2011-11-3 10:55 发表
但是第一形态的按键手感,往往又是最好的
便携电子产品,外观更重要吧...

虽然我没比较过DS的手感究竟比DSL好在哪里.:D

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原帖由 大五金 于 2011-11-3 14:01 发表

按键不绵,最主要十字键斜方向的精确度高太多了。
这个很有可能啊,估计成本减了...

我只觉得NDSL的按键有点袖珍,十字键经不起我折腾,我已经算温柔的玩家了

有次玩恶魔城,L按的不算太多,结果L下去上不来了......后来总算又好了

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原帖由 真实的梦 于 2011-11-3 14:53 发表

改良无非就是大小和画面,DS和DSL大小一样,但画面无论是从通透感,材质感,亮度等完全差一个级别,而主机性能却是差不多了。
这说明掌机的输出端非常重要,另外改良版的3D体验,包括可视角度等应该也会有改善
第一代果然是满足尝鲜的啊

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原帖由 psi 于 2011-11-3 15:00 发表
老版GBA手感好得不得了
是的,PSP的造型应该就是灵感与初代GBA

但这屏幕实在是谋杀眼睛......

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原帖由 zero3rd 于 2011-11-3 15:25 发表
LZ还漏了GB,GBL和GBC。
初代GB就有背光的

功能改良与功能进化我觉得有点区别

GBM我就没抱怨

但GBA那种没背光以及NDS那种奇丑造型,实在坑爹啊

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原帖由 1113414569 于 2011-11-3 14:55 发表
3DS出个双摇杆版吧
这个板上钉钉的事情,等存货出完就出新版了

万一存货出不完又有新版上市需求,那么可以出给神游公司卖给国内的感恩玩家

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原帖由 fjfyla 于 2011-11-3 15:59 发表
叫PSP“狗”情何以堪啊
PSP GO是一只SB一样的傻狗

是SONY不知道哪只傻狗想出来的方案

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原帖由 maidofhonor 于 2011-11-3 15:58 发表
posted by wap, platform: iPad

横竖新机出了,会买的还是会买。

iPhone每年出新款,粉丝还是抢着排队。
是啊,电子产品信仰,在苹果手机身上体现的尤为强烈

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引用:
原帖由 狗蛋帮 于 2011-11-3 22:35 发表

人才!
家里穷啊,没摸过初代GB

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