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原帖由 pkm132 于 2011-11-21 09:55 发表 脑补了一下……太可怕了……
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原帖由 meizizi 于 2011-11-21 10:17 发表 posted by wap, platform: BlackBerry (9700) 请问link,说话后,什么样的声音才能不让玩家失望?
原帖由 klarth 于 2011-11-21 10:22 发表 为什么要加语音?
原帖由 seek 于 2011-11-21 10:50 发表 加语音影响代入感..一听语音立即发觉自己回到了现实世界..
原帖由 seek 于 2011-11-21 11:09 发表 动画面里的人本来就不是你控制的,你只是个旁观者,不需要什么太深的代入感。 游戏就不一样了,不过仔细想一下,npc加上语音还是可以的..
原帖由 jolinheart 于 2011-11-21 11:10 发表 什么语言能表达塞尔达的世界语言???别告诉我日语或英语或中文 有些游戏,用外星语发音才是最合适的,比如ICO,比如塞尔达
原帖由 jolinheart 于 2011-11-21 13:12 发表 如果你能理解ICO,自然能够理解zelda,操作语言为了方便人类玩自然用日英中,zelda世界里如果都是操着一口日语,那得有多维和
原帖由 ss8472 于 2011-11-21 17:32 发表 阳光马里奥有语音就非常不爽,想塞尔达马里奥这些有点象声词就对了,光字幕还能给人点想象空间。就像士官长从来看不到脸一样,因为士官长长任何样子都不会比现在带个头盔更酷。
原帖由 glwzero10 于 2011-11-21 22:03 发表 感觉塞尔达本身就是一个安静的游戏 没语音挺好的
原帖由 glwzero10 于 2011-11-21 22:24 发表 我认为语音和其它音效不是一个概念 比如下雨时外面的雨滴声和一个人在你耳边说话是完全不一样的感觉
原帖由 glwzero10 于 2011-11-21 22:57 发表 个别的发声根本就无法为角色的性格定型 说话时的语调才能定型 塞尔达饭们都各自YY那么多代了 突然决定林克的性格就像突然改变马里奥的配音一样会让很多人接受不了 这种感觉化的东西我也说不清楚 信仰就信仰吧 ...