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[业评] 八卦贴:马甲雷红颜知己惊现,战神,那个人是你吗? vol2

引用:
原帖由 小僵尸 于 2011-11-28 19:25 发表
TDK,出去巴哈上发帖求证就是,看看华语第一游戏论坛的水平不就知道了
还好没去巴哈,否则不是给大陆游戏文章作者抹黑了么?


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-28 21:15 发表
从杠神的反应就能看出这次他丢人丢得有多大了。
我是真高兴,原来自己玩的oot和别人的一样,都不是山寨版
也为你高兴,有一个为了你不惜抹黑别人的红颜知己



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另外还能温故知新,那就是oot时空气感湿度风什么也是制作人用心之处,这么三喜临门的事情当然值得高兴啊


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-28 21:31 发表
抹黑?用得着么?

谁会抹黑你?

你还能找到风之杖中比风这个概念更重要的元素么?还唯一?如果风之杖中没有比风更重要的元素存在,这个答案是不是唯一的?

难道还是你说的邮件系统?

行了,你这次丢人丢 ...

我说的是白色蜡烛抹黑db
db明明没这么说,还特别强调在oot中就得到了重视,她为了你连脸都不要了,你真的一点不感动?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-28 21:31 发表
抹黑?用得着么?

谁会抹黑你?

你还能找到风之杖中比风这个概念更重要的元素么?还唯一?如果风之杖中没有比风更重要的元素存在,这个答案是不是唯一的?

难道还是你说的邮件系统?

行了,你这次丢人丢 ...
oot中出现了一个设定,在最初没有受到重视,但后来成为风之杖中的重要内容,它是什么?

这是你的问题
这个设定在oot中没有得到重视
后来成为ww的重要内容
db说oot中已经重视了空气感,所以不符合
而邮件系统在oot中不受重视
在ww中却是重要的(你没说最重要吧?)

想不到我好多年前玩的ww,随便想个答案也比你的贴切啊

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-28 21:51 发表
人家蜡烛似乎没有提到是否受重视的问题,而且仅仅是文章中提到的这种表现算是重视么?

OOT中这种设定只是诸多新设定中的一个或几个,人家还有很多更受重视的设计,如音乐,如震动,如方位感等等。难道让一个设计者 ...
233
求支持你说的不重视的文章
反正db是不行了

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也就是空间感,空气在空间中流动的感觉。这个设定在时之洋笛中出现,但是直到风之杖时才被作为重要的内容引入到游戏中。作为很多谜题必须借助的方式。

DARKBABY在以前写的文章中提到过。

这是白色蜡烛原文

你看,在oot中可不受重视哦

而且是“db文章提的”

结果和事实正好相反

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-28 19:23 发表


由此可以看出你根本也没看过DB的原文,人家在文章中并没有提过“风”这个字。

所以你越说越错,去网上查一查人家是怎么说的。
还是说你说的db另有其人?
这么多提到风的地方,怎么都看不到了?
莫非这是传说中的中风?

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oot中出现了一个设定,在最初没有受到重视,但后来成为风之杖中的重要内容,它是什么?

另外搞不懂了,邮件系统完全符合条件,为什么被排除了呢?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-28 22:00 发表


所以说呢,你根本没有去读过DB的文章,人家是这么写的:

宫本茂对《塞尔达传说-时之洋笛》的品质达到了近乎苛刻的要求,他在开发初期冒出了林克骑马飞驰的大胆念头,这个设计由他本人亲自负责,于是宫本茂便利 ...
少扯淡了,db说了在oot中不受重视吗?
还是哪里的文章说的?

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雷帝你看了db的文章,怎么会说他根本没提到“风”呢?实在不能理解啊?

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宫本茂真正重视的是骑马飞驰的爽快感设定,而风、温度、空气的感觉等等是宫本茂下达“要尽可能地减少障碍物的出现,好让马有驰骋的空间”这个指令以后宫永真额外下得功夫而已,它根本不是原设计中被重视的部分,只是一个为马的驰骋提供更多真实性和爽快感,“不让画面太枯燥”的一个副产品而已。
引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-28 18:49 发表


对,铁嘴钢牙就是“通过”,然后就是不知道有岚之歌。有风车小屋、有鸡、有滑翔鞋、有风……

反正说死了就通过,你能怎样!?

通得真销魂啊。
233
太销魂了

这前后抽得,谁说只有马,还有鸡哦

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雷帝你到底搞明白没有啊?前面不断说oot中空气感什么的很常见,通关肯定印象深刻,后面怎么又说其实只是个骑马的副产品,根本就是个不受重视的添头啊?

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你这逻辑真心碉堡,既然在oot中这么不起眼,为什么玩通的人一定会想到它,而且联系ww作为唯一答案呢?

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还有雷帝啊,你的问题是oot中出现了一个设定,在最初没有受到重视,但后来成为风之杖中的重要内容,它是什么?

到底为什么邮件系统不算啊?是邮件系统在ww中不重要吗?

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