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原帖由 wer. 于 2011-12-6 22:55 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 爲什麽杠神還不出來 爲什麽 lz這文章把3ds換成ps3 或者2年前的psp 完全合適啊
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原帖由 wer. 于 2011-12-6 23:05 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) lz說什麽 跟你黑任 沒任何聯系 最重要的是 任青說啥。
原帖由 梦飘零 于 2011-12-6 23:14 发表 说今年3ds年底表现差实在是太可笑了~~ 你知道04年年底nds和psp销量是多少吗~~ 成绩还不如今年的3ds~~
原帖由 梦飘零 于 2011-12-6 23:22 发表 1.这个数据出来时马车还没在欧美上市~~ 2.那时候ds的年末任系阵容比现在要强大多了~~ 有马里奥64 摸摸瓦里奥 任天狗 马车 触摸卡比 口袋冲刺等等~~ 基本上老任把所有的精力都投在了nds上~~
原帖由 马甲雷 于 2011-12-6 23:28 发表 3DS降价之前NDS各个版本加在一起也就每周1万~2万左右的销量。这个寿命就算全部都加在之前每周也是2万多的3DS上,也最多只是每周3~4万的样子? 可貌似人家降价之后的周销量没有几次低于5万的,现在更是9~10万的 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-12-6 23:32 发表 问题在于PS360没法拿出去玩啊? 而手机上有口袋妖怪正作么? 人家就算现在抢红海不见得人家蓝海就放弃啊?这一元化思维是什么状况? 如果手机游戏真能让掌机不兴,当年PC游戏早就把TV游戏干得挺挺的了。 ...
原帖由 wer. 于 2011-12-6 23:43 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 說句 小鳥 玩個遊戲還要有網絡才能玩 最新的聖誕版 以後小鳥要在ipad上占1g容量麽
原帖由 梦飘零 于 2011-12-6 23:46 发表 就是因为日本的家用机市场萎靡~~ 日本的厂商才把大量的作品开发在制作成本相对小点的掌机上~~ 你看看nds或者是psp的游戏销量榜~~ 里面大部分都是日系游戏~~ 所以对于掌机来说必须要有日本制作商的支持才会成功 ...
原帖由 傲笑乾坤 于 2011-12-7 04:15 发表 十年前很多人鼓吹电子商务革了传统模式的命,结果十年后传统商务照样干的电子商务找不到东南西北 人类的营销模式那是那么容易说变就变的,得有一个循序渐进的过程,有的厂商喜欢激进冒险,有的喜欢慢慢跟在后边搞 ...