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原帖由 allensakura 于 2011-11-26 21:32 发表 那是什麼造成口袋和超馬銷量一代不如一代
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原帖由 马甲雷 于 2011-11-27 00:20 发表 倒不知道是谁无视事实呢。 譬如说FC上,GB上的俄罗斯方块不是日本游戏的那人?
原帖由 马甲雷 于 2011-11-27 00:30 发表 这个跟日本游戏衰弱与否有什么关系?难道现在哪个欧美厂商做出了堪比当年FC上和GB上所卖的俄罗斯方块的销量的作品了?拿出来给我欣赏一下。
原帖由 马甲雷 于 2011-11-27 00:35 发表 这些话你应该对大眼睛君说,是他竭力要通过比较俄罗斯方块与马里奥的多少来说明……大眼睛,你还记得你要说明的东西么? 去吧,跟大眼睛说去,我就不妨碍你们二人了。
原帖由 马甲雷 于 2011-11-27 00:44 发表 看来连杠神都不敢承认自己和大眼睛…… 日式游戏少没少品牌也不是你说了算。人家这些年又发展出多少新品牌呢?对不对啊?
原帖由 马甲雷 于 2011-11-27 00:49 发表 哎哟,那按照杠神的意思,wii这样一个抓高清设备还未普及的空档出现的主机应该坚持多少年才算不早衰啊?难不成要学习PS3,玩10年?
原帖由 马甲雷 于 2011-11-27 00:52 发表 你何以肯定呢? 你确信人家以后不会再有第二次爆发?
原帖由 @马甲雷 于 2011-11-27 00:57 发表 要是人家再有新的创意又大卖了呢? 反正你说这些话也不用负责。红口白牙的说说就好了吧?
原帖由 @马甲雷 于 2011-11-27 08:08 发表 你怎么知道它已经衰了呢?难道它们在WIIU上出现了,而且已经接受市场检验了? 搞预言就说搞预言,别那么扭扭捏捏的啊