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[业评] PSV有机会战胜3DS是因为3DS差NDS太多

引用:
原帖由 wer. 于 2011-12-6 22:55 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

爲什麽杠神還不出來  爲什麽
lz這文章把3ds換成ps3 或者2年前的psp 完全合適啊
因为我觉得楼主说的不靠谱啊
这两个掌机都不会有前代的规模,3ds更会比gba后期更凄凉,因为任天堂将会陷入wiiu大坑无暇他顾,而掌机轻薄游戏市场萎缩也使第三方宁愿将精力放在智能设备或者console上,掌机位置尴尬极了


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引用:
原帖由 wer. 于 2011-12-6 23:05 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

lz說什麽 跟你黑任 沒任何聯系
最重要的是 任青說啥。
任青说3ds全球形势大好,我实在看不出,所以等欧美可靠数据出来再说咯



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引用:
原帖由 梦飘零 于 2011-12-6 23:14 发表
说今年3ds年底表现差实在是太可笑了~~
你知道04年年底nds和psp销量是多少吗~~
成绩还不如今年的3ds~~
是不如啊,问题是那时也没有马力和马车,今年等于是任天堂直接靠价格把ds寿命转到3ds去了,短期内效果也就这样吧,毕竟欧美对日本那些本土游戏新区不大
所谓时不我待,给掌机的时间不多了


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psv未来应该主要靠一些和ps360大作跨平台和psn xbla跨平台求生存,应该是不会太惨,但也不会很好
3ds比较微妙,确实任天堂几个游戏威力不小,短时间也可以砸出一些装机量,但问题是任天堂渠道太落后了,数字发行可以忽略,那么如何面对手机游戏冲击呢?psv起码这方面还可以持平
可以想象,在欧美的3ds买家是根本不会瞧得上几个任天堂大作之外的游戏的(再加点钱可以直接买ps360版了,搞不好机器都比3ds便宜,对开发商也一样,3ds开发成本不会比到时候可以跨无可跨的其他平台平均下来低),那么除了着眼日本本土的厂商外,第三方有什么理由在3ds上出力呢?当初ds靠蓝海勉强解决这个问题,而走传统路线的3ds怎么办?

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引用:
原帖由 梦飘零 于 2011-12-6 23:22 发表

1.这个数据出来时马车还没在欧美上市~~
2.那时候ds的年末任系阵容比现在要强大多了~~
  有马里奥64 摸摸瓦里奥 任天狗 马车 触摸卡比 口袋冲刺等等~~
  基本上老任把所有的精力都投在了nds上~~
当时gba卖得还是很好的
现在任天堂直接不惜赤字也要把价格倒挂,力度根本不一样

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-12-6 23:28 发表


3DS降价之前NDS各个版本加在一起也就每周1万~2万左右的销量。这个寿命就算全部都加在之前每周也是2万多的3DS上,也最多只是每周3~4万的样子?

可貌似人家降价之后的周销量没有几次低于5万的,现在更是9~10万的 ...
欧美,日本市场我没兴趣
毕竟一个掌机比家用机大的市场一直萎靡也不奇怪

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-12-6 23:32 发表


问题在于PS360没法拿出去玩啊?

而手机上有口袋妖怪正作么?

人家就算现在抢红海不见得人家蓝海就放弃啊?这一元化思维是什么状况?

如果手机游戏真能让掌机不兴,当年PC游戏早就把TV游戏干得挺挺的了。 ...
pc游戏盗版严重,有各种兼容问题,总体成本偏高
这个要反对总有理由,我们静观其变即可

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引用:
原帖由 wer. 于 2011-12-6 23:43 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

說句 小鳥  玩個遊戲還要有網絡才能玩  最新的聖誕版    以後小鳥要在ipad上占1g容量麽
拜托,这是一种发布方式而已,每天出一关,到圣诞结束,你要没法联网可以等以后出全了再玩
类似ds雷顿的迷题

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引用:
原帖由 梦飘零 于 2011-12-6 23:46 发表

就是因为日本的家用机市场萎靡~~
日本的厂商才把大量的作品开发在制作成本相对小点的掌机上~~
你看看nds或者是psp的游戏销量榜~~
里面大部分都是日系游戏~~
所以对于掌机来说必须要有日本制作商的支持才会成功 ...
所以我想说的也是,这代掌机要谈成功,也就只有在日本了

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引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2011-12-7 04:15 发表
十年前很多人鼓吹电子商务革了传统模式的命,结果十年后传统商务照样干的电子商务找不到东南西北

人类的营销模式那是那么容易说变就变的,得有一个循序渐进的过程,有的厂商喜欢激进冒险,有的喜欢慢慢跟在后边搞 ...
比如诺基亚?

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