» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 对于zeldass的画面,有没有人和我一样感觉的?

艺术上很用心,但是技术上感觉分辨率严重过低啊,480p不到的感觉,马银没这么大锯齿
远景模糊是机能限制也可以接受,但这次的近景有点诡异,感觉类似gta4 360版的滤镜,虚化不说,还有抽线??
技术论坛上有人分析这次的实际分辨率吗?


TOP

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

说模拟器效果好很多的也是楼上



TOP

引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-11-21 13:10 发表
有人非得纠结Wii的机能,搞的好像当初老任吹wii的机能如何如何牛B似的........以Wii的水平做出这样的画面还要被喷,PS3上80%以上游戏都是粗制滥造了
我感觉锯齿和模糊都比马银严重,这和wii机能有关?


TOP

引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-11-21 15:56 发表


马银建模比较简单,要不是园的就是方的,有出现什么复杂的地形或建筑或洞窟吗......

再者,wii游戏有锯齿不是再正常不过了,你怎么不去玩玩TOG或其他一些,锯齿还要突出

杠神你就好比玩过神海3然后说PS3除 ...
wii机能就这样,自然有锯齿,但是这次的滤镜和分辨率我觉得比较诡异

TOP

所以我问有没有技术分析这次的分辨率,因为我感觉比多数我玩的wii游戏都低

TOP

不仅仅是这个问题,我的感觉是,这次的zelda实际分辨率甚至比ww和tp都低,当然可能是记忆美化了,但ww和tp时锯齿有这么吓人么

[ 本帖最后由 tdkz 于 2011-11-21 23:50 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博