混世魔头
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原帖由 @xys 于 2018-3-20 09:39 发表 以前也会觉得pd效率有问题,但看了和超高效7的成品对比就不这样认为了 http://pic.yupoo.com/2160/HcHzQ05R/shyuu.jpg http://pic.yupoo.com/2160/HcHzVfF9/htYOL.jpg http://pic.yupoo.com/2160/HcHANEyA/q9fEz.jpg http://pic.yupoo.com/2160/HcHANx67/6TiSO.jpg
原帖由 @abracadabra949 于 2018-3-20 20:11 发表 噗,那是因为X1光盘本来进货就少,数字版打折了N次100以下了,根本不值钱
原帖由 xys 于 2018-3-21 11:47 发表 没有对比确实就没有伤害,但只要gts能扣得到的细节你废渣8出来也白搭: http://pic.yupoo.com/2160/HcR ...
原帖由 xys 于 2018-3-22 14:09 发表 拿外包模型来跟gt谈效率?这是上世代gt的灯,废渣7出来走两步? 明年的8能去到这种程度吗? pd正在憋派克 ...
原帖由 @cubesun 于 2018-3-23 12:30 发表 我说的是GT4那样的,包罗万象,能满足各种人的需求。要深度有深度,要逼格有逼格,要专业能专业,要休闲可休闲。现在这样路就越走越窄。我从GT1玩到6,虽然一直没有太深入研究,也算是老粉,GTS是唯一一代根本不想碰的。
原帖由 @Totokei 于 2018-3-24 17:34 发表 如果有心发展SGT车型收录的话GR2挺合适的,毕竟GT500组别比GT3要强如果能要到DTM或者MC12那个年代的GT1版权放一起就阵容很丰富了,但如果象征性放一台体现“我有这个比赛的车”就GRX算了
原帖由 @northcong 于 2018-3-29 11:48 发表 筑波真正的大户是玩漂移的,gts现在就缺个用来漂的短赛道,想必更新后漂移房间会呼啦啦的多起来