混世魔头
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原帖由 @I-Am-Legend 于 2016-6-19 22:37 发表 我的话又不是针对标题和正文的 而是针对楼下回复的 微软第一方赛车类扛鼎大作出到第六代的forza 连索尼一个关门结业工作室的新IP驾驶俱乐部都卖不过 就敢说一枝独秀 要脸不?
原帖由 @heven2004 于 2016-6-19 23:08 发表 半卖半送的,前几天60块钱入了一个,车辆碰撞那声音和一堆破烂真没啥区别。这都能当宝了,这游戏卖得越多我觉得越让我觉得兴奋。 本帖最后由 heven2004 于 2016619 23:09 通过手机版编辑
原帖由 @tzenix 于 2016-6-20 09:25 发表 XONE上试玩过Forza,那手感感觉很像PS3上的山脊7,没意思…… 还是喜欢一些偏真实的赛车游戏,比如TOCA.Race.Driver.3
原帖由 @I-Am-Legend 于 2016-6-20 11:26 发表 我不否认DC在娱乐性方面并不突出 也有瑕疵 但总体而言它的优点更明显 比如精致的建模 优美的场景 逼真的特效 这些一个赛车游戏最重要的硬指标 至于手感 这是个见仁见智的问题 因为开发者总要在专业性逼真度和娱乐性游戏性中间权衡 就DC而言 它不像马车那么娱乐 也不像LFS RBR那么专业 所以以它定位来说我觉得不过不失 反观forza 了解不深也玩过几下 总体感觉就是非常一般 画面一般 手感一般 建模 授权车辆数等都很一般 也许它是个好游戏 但有GT塞车珠玉在前 它也沦得像个跟风之作 在XBOX平台上略显珍贵 但放在整个游戏世界里则显得非常不起眼
原帖由 @droganmaster 于 2016-6-21 08:04 发表 forza5和6的手感拟真度说实话还不如Forza3 3应该是系列最佳作了
原帖由 @aaremix 于 2016-6-21 12:33 发表 破烂DC销量画面都也吊打废渣~
原帖由 @2006arg 于 2016-6-21 23:54 发表 原来销量这么比。。。