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[业评] 趁steam夏季打折入了《古墓崛起》,20小时最高难度通关,75%完成度,写个评测

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崛起单人游戏性8分的话,神海5分不能更多,攀爬巨多,解谜弱智,潜入躲草丛,武器没啥存在感,单人还没啥技能,唯一支持我通关的就是看德雷克的剧情了


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引用:
原帖由 @Snowhite  于 2016-7-8 08:30 发表
我也觉得神海没有那么好玩,ps3的13玩完以后又玩了古墓9,神海就被我遗忘了。。。不过神海1确实硬派,ps3这三作也就是1我又打了一遍hard。古墓9比起这仨,游戏性强了不少,而且剧情上没有那么多断片儿,一直在那个小岛上待着。。。美国末日是听人说玩起来头晕所以也就没接触。
神海4打着打着的感觉是怎么还没结束,怎么还没结束。
美末虽然二周目没啥意思,但是一周目打着打着的感觉就是最好再剩二章,最好再剩二章,不要结束,不要结束,代入感强太多。ps4上的60帧应该不会太晕



本帖最近评分记录
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-8 11:01

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引用:
原帖由 @Snowhite  于 2016-7-8 09:27 发表
神海4和美末没玩过,就不作评论了。。听你这么说我真该去试试美末啊!神海13那个自动存档机制虽然更有利于让玩家沉浸,但是感觉真的太像是在看电影了,这游戏确实不需要古墓那种营地来存档,毕竟没有什么升级要素。我是比较喜欢古墓,有升级,更像是个游戏,当然众口难调,肯定有喜欢神海那样的。
前提是要适应美末的战斗系统,美末还是以潜入杀敌为主,每场战斗都硬抗最低难度估计都很难过


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引用:
原帖由 @Snowhite  于 2016-7-8 09:27 发表
神海4和美末没玩过,就不作评论了。。听你这么说我真该去试试美末啊!神海13那个自动存档机制虽然更有利于让玩家沉浸,但是感觉真的太像是在看电影了,这游戏确实不需要古墓那种营地来存档,毕竟没有什么升级要素。我是比较喜欢古墓,有升级,更像是个游戏,当然众口难调,肯定有喜欢神海那样的。
前提是要适应美末的战斗系统,美末还是以潜入杀敌为主,每场战斗都硬抗最低难度估计都很难过

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