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美末2我没玩,想问问是不是大结局没3了?

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玩一代,不要玩二代
第三代希望是重启世界
再延续下去这个ip就烂了。
严格意义上说,这个游戏和神海接近,是剧情游戏。动作,射击,解密都是次要的。
如果故事主线连接有问题,叙事和价值观有割裂。那就不是一个好游戏。无论画面多美。

一代一定要好好玩。
ps3时代最伟大的游戏之一。要我个人排,那就是第一!


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引用:
原帖由 @woowoo  于 2020-7-17 12:49 发表
99%可能性有3,瘸子汤米狙击关少不了

2全方位超越1,劝人玩1不玩2的云党不知道什么心态
莫名其妙的傻逼。
你妈才是云党
老子问你几个问题,你他妈的回复我
这种游戏,脱离剧情就是狗屎!
熊猫没法回答,你既然不是云玩家,那么请回答我!
你正面回答我即可
1,乔尔之死其实很多人都接受了,但是后期艾比主线结束之后你再复盘,你有没有发现矛盾?4年前杀了自己的父亲的人,在救了自己之后1秒钟就决定虐杀。为何1天前才杀了自己的最好的孕妇朋友和情人却能忍住不杀??!!!
2,救了自己一命,但是并不了解的刀疤姐妹,在艾比经过多次拯救之后,也基本回报了他们救命之恩的情况下,为何要和狼帮,自己的组织,都是自己的兄弟现在对立面?甚至是不留情面的虐杀?只是因为艾比的父亲是一个看到斑马被困都要倾尽全力去营救的好人?那杀害成片的自己的兄弟又他妈的算什么?“兄弟的命不是命?”
3,艾莉第二次复仇是为了什么?如果目的很简单,那么海边就应该直接刺杀,而不是救下来再搏斗。搏斗过程中,突然良心发现放弃复仇的铺垫在哪里(如果说她第二次复仇是因为偶尔会闪现乔尔被虐杀的画面的话)
4,如果故事的主线是“放下,原谅”那两个主人公杀了那么多人,谁放下,原谅谁?活着的目的就是不择手段的的活着,那么乔尔救下艾莉的目的是什么?如果汤米真的理解乔尔,你重新看游戏一开始的那段话,就注定汤米在对复仇这件事情上是不会让艾莉参与的。更不用说第二次怂恿艾莉复仇!因为汤米明白,艾莉好好的活着,才是乔尔最大的心愿!



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美末1,乔尔的杀戮都是有主线支撑的,甚至我们说的俗气一点,就是有“正邪”区分的。
因为带着艾莉走了大半个国家,去找火萤。
他的杀戮更多的是带有使命感和目的性。
也是为了保护小艾莉。
你这样一对比,艾比的杀戮简直太傻逼了!
完全没有立场的杀戮!
完全没有理由的拯救和莫名其妙的放过!
就像叫了小蛆蛆,对方高潮数次,你临近尾声阳痿了!临走还付了500块钱。
然后关上门,打开小电脑自慰“刚才的妞真的好赞啊”


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引用:
原帖由 @woowoo  于 2020-7-17 12:58 发表
事先被彻底剧透,带着偏见进入游戏是你个人的损失

其它你随意
对不起,我打游戏前不会被剧透。唯一被剧透的就是高尔夫虐杀。
严格意义上说,这不算关键剧透。
因为早就猜道乔尔结局
这也是乔尔在第一部结尾的冲动救人酿下的恶果
我完全理解!
确实不对,但是我就是要这么做!
我相信大部分玩家在玩第一部最后一章的时候都有这个想法和矛盾“这个是否是正确的?”
低头看了看自己的手表。
“去他妈的!老子的艾莉才是最重要的!”
所以,第二部,乔尔被杀,其实是还债,这样死去至少我能接受。
但是后面的发展,让人真的觉得恶心。
又有种乔尔死在这个人手里,太不值得!
因为关键的关键,艾比的角色设定太失败了!

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引用:
原帖由 @norainu  于 2020-7-17 13:07 发表
那堆问题估计没人会回答你,因为你需要自己去想
关于艾比,艾比被称为艾萨克的top assassin,你的明白,杀人如麻就是说的这种人ok。
偏偏留下艾莉的命?
这就是顶级锦衣卫的作风?
然后为了刀疤杀同伙?
到底编剧设定的这个艾比是个什么玩意?
我以为她是杀手,但是却很爱小动物,她很讲义气却会为了敌人虐杀同伴,为了父亲可以手刃救命恩人却可以放过杀害陪伴自己度过最孤单四年的伙伴,甚至还有孕妇???!!!
去他妈的!谁喜欢谁去爱去吧
游戏盘我送朋友了。
再也不会玩了!

本帖最后由 丈母娘 于 2020-7-17 13:24 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2020-7-17 13:11 发表
懒得回答变成无法回答了……
明明这么多帖子里都有非要人把饭端到你面前才行么
可以强行解释的,没问题
如果你觉得玩个游戏必须写篇论文的话
再说,那么多帖子说真心话,根本无法解释这几个问题,都是在偷换概念和故弄玄虚。
所以我才问的。
为什么美末1没有这个问题?
你的观点里面美末1和美末2都是9分游戏
真是太客观了!

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引用:
原帖由 @norainu  于 2020-7-17 13:26 发表
谁说杀手不能网开一面,谁说杀手不能喜欢狗?同伙要杀你你乖乖等死?
这游戏表现的就是一个个的活人
,你说的是人吗?你说的那叫人设
哇哦,原来和自己并肩作战几年的伙伴莫名其妙就要杀自己了。
杀手网开一面那要看谁,对蒂娜没问题,无冤无仇,还是大肚婆。杀了自己孕妇朋友,最好的外科医生,自己的情人,也能网开一面。
你这个网真是贼几把大!
这是表现一个个活人么?
这是编剧在嘲笑玩家的智商!
同样的问题,为何这种事没有出现在乔尔身上,同样的主人公,同样的大背景下。
为何没有这么大争议?

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引用:
原帖由 @borrow3  于 2020-7-17 14:48 发表
这样说吧,这游戏各方面都是顶级。
无论是画面/音乐/战斗/剧情设置/关卡设计等等等等,都是10分。符合媒体的评判。

但是,这游戏就是不让人喜欢。准确地说,这游戏让人讨厌。

为什么?因为设计感太重了。
这游戏里每个角色都是工具,为的就是让玩家得到心灵的震撼,得到灵魂的升华

可我tm就是个俗人,我就是要按照市常伦理来处世。
我就是要按照我自己的想法来处理问题,我就是要按照自己的想法来处理人际关系,我就是要自己掌控自己的想法。
让灵魂升华去死吧。

如果要做比方,制作人就像把玩家当成幼儿园里的小孩,设计了一堆好玩的优质玩具给你,还有各种设计精巧的闯关迷题。
有的让你开心,有的让你难过,最后通过关卡设计让你心灵震撼一下。
“多好的设计啊,我玩得很开心”,一堆幼儿园小朋友也在点头称赞

可惜小弟我玩得不开心,我不愿意按照院长的安排来玩游戏,我很烦躁,这就奇怪了。
这些玩具都是顶级的哦。关卡设计也无可挑剔,打10分绰绰有余。为什么你还是不开心呢?

只能是因为你知识水平太低,你上的不是清北,你年收入不到100万,你是云通关,你是社会底层的蛆虫,所以你理解不了这个幼儿园的良苦。

小弟我虽然是社会底层的蛆虫,却也想要掌握自己的想法。
人活着就是受罪,就让我在虚拟世界里掌控一下自己的情感吧。
我受够了被当成工具人了。
我基本同意你的观点。
不是游戏不好,而是没有那么好
野心大过能力,结局就是控制不好口碑
这种口碑崩塌就是游戏设计师的责任
根本没有能力把玩家/粉丝的感情移植到自己想要扶植的这个新角色身上。
用身边角色工具人的死亡来烘托主人公的悲情
可惜,逻辑设计不够巧妙,剧情转折漏洞太大
不过,能再看到大叔和小萝莉在一起平安生活了4年多
已经很满足了。

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