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黑暗之魂的帧数是怎么回事?

引用:
原帖由 村上春樹 于 2011-10-21 13:28 发表


從Phyre Engine的文檔來看,SPU的使用程度很高的。
畫面做出來不好看,那就是美工與預算問題,沒有把消耗大量資源的運算用對地方輸出。
233MAX,Phyre Engine那是引擎,不同厂商对引擎的驾驭能力是不同的,比如UE3引擎,日厂SE用得就很烂,至于formsoftware,我认为技术还不如SE,能活用得了SPU?


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就这水平还有人拿来吹XO机能了,笑抽了。



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