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[新闻] 由星战前线2取消DLC想到一个新的盈利模式——氪金弹药

楼主这个提法

和WOT有本质区别好吧
WOT的金币弹可以靠银币购买 你不氪金得到的体验和氪金是一样的 (战斗中,氪金玩家并不能因为氪金获得任何优势)
顶多结算赚钱少罢了 而且技术到尾的话 不开V T10房间大多数车也能保证收支平衡

但楼主这种玩法 不氪金就是硬吃亏

至于"高手可以获得更大的成就感(不用氪金战胜对面的氪金玩家)"
这是不会玩游戏的才这么想的吧

[ 本帖最后由 mikemow 于 2017-4-16 16:16 编辑 ]


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