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» 玩了致远星后对比下4代, 关于自由度的探讨.
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玩了致远星后对比下4代, 关于自由度的探讨.
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发表于 2013-5-30 20:26
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问题就是,有时候自由度高是不是有绝对的必要?
就说我玩致远星,开疣猪的关卡,你把敌人消灭后可以不进目标点在环境里开车兜风绕来绕去, 但敌人已经全不在了,这样有意义吗? 本质上没有实用意义的话,那象HALO4的巨象号关卡那样,该地方通过后不再能返回又如何呢?
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