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FC模拟器的视频设置,你认为哪一种效果好?

原始点阵其实还有个问题。

你可以在游戏里找一些60帧的卷轴画面来看,会发现卷得不均匀,像素有跳动感,
就像2D画面放大往往是不均匀地放大一样。

但是用DIRECT DRAW之后卷轴就会变得非常均匀


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