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[新闻] Forza4 你不是会全部高精度吗,让你 500 台车高精度啊

因为车体是个固定的建模,所以是不是能用 建模+锢边+2次平滑+打乱成三角面减面的办法达到类似的效果呢?

车体建模在平滑组上比较好统一,应该可能在某些小细微处会有黑边之类,修复下即可

不知道我推测对不对。。当然,做车很麻烦,尤其是那些边边角角块块的,很多地方都要给圆滑,比做人做怪兽头痛多了


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