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吉田直树的制作水平怎么样?

我觉得这个人思路很清晰,你可以听一下他的相关采访。他很懂FF、很会玩FF、也很会制作FF,所以没有理由不期待吉田直树的FF16,虽然官方从来没有透露过,但是八九不离十,应该会在明年E3公布

[ 本帖最后由 gin54321 于 2019-11-5 23:23 编辑 ]


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S1确实有个真舅舅,在北濑组开发FF7 RE的,是那个人吗?如果是那个人,那就非常可信了,用新引擎是可能的,要知道FF14现在就是被旧引擎(FF13时代的水晶引擎外加夜光引擎的光照特性)拖累,而夜光引擎现在是夜光工作室专用,吉田率领的第三开发部门没有专用的引擎,虚幻4又不适合开放世界的游戏。所以开发FF16用新引擎也是为FF14之后的网游续作打下坚实的基础。
引用:
原帖由 狼多医生 于 2019-11-5 10:29 PM 发表
Posted by TGFC·NG
有个se员工在s1说是16 采用全新引擎



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全面开发三年差不多了,明年公布,后年发售,之前SE股东大会说,2021财年的阵容强劲,个人预测2021年下半年发售
引用:
原帖由 king8910213 于 2019-11-5 09:33 PM 发表
posted by wap, platform: Android
不是说刚进入全面开发吗?明年不会公布吧


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引用:
原帖由 defer 于 2019-11-6 10:35 PM 发表
怎么就ff16了,第一开发部集体下岗?
就第三这个人力(se官网招聘几乎所有开发岗位第三都有缺员),为保5.0,4.x都有点烂尾。你让他们去和第一抢正作。

最好就是个中型制作,不需要为了销量回本妥协太多,也不至 ...
Posted by Samsung SM-G9300
你再仔细想一想,第一开发部还能腾的出来人手开发FF16?FF7 RE至少三部,还有一个 ACT新IP要开发,另外人欧美网友早就挖出来好几个FF14核心成员17年就退出FF14项目组了,那个时候已经开始前期开发了,现在SE全社能腾出资源来开发16的只有吉田的第三开发部

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引用:
原帖由 Chameleon 于 2019-11-7 05:42 PM 发表
posted by edfc, platform: iPhone 11
7re感觉一开始se也没想大搞,找了几个外包弄一下吃点老玩家,没想到公布之后反响太强烈,外包成品又不行,拿回来自己做,ffm的人都被调过来当副导演,再加上又是分章,一时半会 ...
Posted by Samsung SM-G9300
这个只是谣言,从来没有被证实,外包给CC2的质量确实不怎么样,所以要回笼翻新,当然我也不理解为什么一开始要外包给CC2

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引用:
原帖由 defer 于 2019-11-7 01:50 PM 发表


第一要做FF16也是FF7RE开发中后期,正如KH3差不多了才正经开始做FF7RE一样。
现在不是PS年代,可以多开几个3A RPG,哪个进度和质量满意就叫他FF,而是必须举全社之力才能弄出东西来。

所以把FF16排在FF7RE后 ...
Posted by Samsung SM-G9300
你知道第三开发部有多少人吗?你知道FF14全力开发时最多有600人吗?FF15开发时最多才200多人,我对吉田的项目管理非常有信心

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引用:
原帖由 hideo13 于 2019-11-7 09:32 AM 发表

也可能不是FF16而是之前SE讲的次世代新动作游戏
Posted by Samsung SM-G9300
那个是第一开发部的项目,不看新闻?

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