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关于虚拟环绕声耳机的一个疑问!!!

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这东西重点就是那套hrtf算法


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原帖由 @ggggfr  于 2018-10-20 08:18 发表
按理说功放端能做到那电脑软件应该也能直接模拟?
我用了win10自带那个虚拟5.1还买了杜比全景声耳机模拟app,没感觉有很精准的定位。单独喇叭测试盲听左前左后完全分辨不出啊。
如果两个一起开,两个算法叠加就不行了。
还有要想有效果必须音源是5.1声道以上的,原本2声道是无法实现的
关键词 hrtf算法。
用两声道耳机(得是耳机,外置两声道喇叭又会是另外的算法)是完全能虚拟出立体环绕的,因为耳朵也才只有两只。如果没效果,要么是算法不好,要么是设置出错



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引用:
原帖由 @ggggfr  于 2018-10-21 13:28 发表
应该是不会有错吧,我一直在用电脑玩高清
不管是用杜比全景声app的自带演示看
还是用5.1、杜比全景声的片源源码直接输出,定位感都非常差,和2.0相比估计都难以通过双盲测试

配合画面脑补会略好一点
单纯测试定位单点发声,左前左后无法区分,头顶和中置也无法区分,只能看影片有上下文时脑补一下
基本和2.0没什么提升。
我意思是你不能把全景声和系统自带的混音同时开。如果你没同时开,那么就是这软件算法有问题。
你可以尝试一下手游刺激战场,用耳机,要听个前后左右完全没问题。


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