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魔王撒旦
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原帖由 md2 于 2015-12-3 20:21 发表 街机进入ACT时代已经是80年代后期的事情了 你拿ACT出来根本驴唇不对马嘴啊
原帖由 yksoft1 于 2015-12-4 01:16 发表 posted by wap, platform: Firefox power drift主要牛B的地方是整个游戏全部是用活动块堆出来的,而且内部实现了3D布局
原帖由 Soviet所谓爱 于 2015-12-4 01:17 发表 删帖是为了等你刷完那些图啊,免得插在中间。 "那种市场就送给你们好了,我们世嘉必将用不同于你们那类游戏的、使你们意料不到的新颖产品来展开猛攻。" ——世嘉社员、《甲虫王者》之父植村比吕志先生 这 ...
原帖由 Soviet所谓爱 于 2015-12-4 01:17 发表 这句话只是回应前两楼的。本来你反驳得挺好,谁料突然拿追击HQ跟铃木裕大师那被业界誉为"活动块妖魔"的游戏作品相比,哈哈哈哈哈哈。 我苏博士断乎不信这世上会有人认为POWER DRIFT无法秒杀HQ的,除非只是在模拟器网站上面搜图片而从来不曾玩过的人。
原帖由 Soviet所谓爱 于 2015-12-4 01:36 发表 世嘉搞差异化竞争,凭什么非要跟业界那些卡三科四们玩一样的东西?都跟他们学,业界还能进步? 能在JOYPOLIS里面搞实用VR技术的世界级综合娱乐集团,若真的想做一块高端2D基板秒掉CPS2,你认为有难度吗? 至于MD2,他已经表达了"不算80年代后期"的意思,为何你还要拉上快打旋风、大魔界村之类? 说到大魔界村,这游戏被我们中裕司院士高品质移植到MD上面,连卡普空都赞扬。