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腾讯的策划还是比较厉害的

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腾讯似乎不在乎用户流失,只在乎利润率。
比如说策划a,这个游戏目前有100个用户,这个策划每个用户赚10块钱,利润是1000。后来换了个策划b,与此同时这个游戏有80个人弃坑了,只剩下20个人,这个策划能从每个人头赚100块钱。那么腾讯就会认为策划b比a能干,哪怕这个游戏已经合区好几次。
对于玩家来说,策划a是一个大石头坑的话,策划b就是一个流星掉落的陨石坑。这个坑砸的正好,他计算好了你的承受范围,让你乖乖掏钱包,挨骂算什么?良心有何用?赚钱就行了,没人玩了换个游戏研发或者代理就行,不是么?

本帖最后由 清风拂晓 于 2017-4-23 12:50 通过手机版编辑


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