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我说这仙剑的画面也太惨了吧

单论机能 仙剑所代表的PC机能肯定比MD、SFC强,仙剑一个人物128色,SFC上游戏人物只有16色(别说SFC,就算街机的街霸2、KOF都只有16色)。

不过实际效果么……大家自己看

128色……

16色……
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我只是想说明一下,比画面不能只比数据,要看实际效果。即使用你这个FF6主角和仙剑男主角比也可以啊~

我至少都是用的可以控制的活动人物,你拿个过场插画出来算什么

128色

16色

[ 本帖最后由 五角星 于 2010-10-25 11:50 编辑 ]



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lss还真有才,拿完全不是一个时代的东西来比。



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那个李逍遥可不是我黑,这也是当初比较仙剑和SFC时一个仙剑饭截的图。就是下面这个仙剑95的开场,后面那个是SFC上时空之旅的开场……



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那个小图就是从这个大图里截的,而且我可以保证色彩清晰度等完全没变……

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另外,不要以为SFC和MD画面可以随便秒的……

  









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引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-10-25 12:33 发表
图是我截的,但我不是仙剑fan,谢谢
时空之旅的开头在技术上并没什么特别出彩的地方,美工相当强,主要是能让人眼前一亮,所以先入为主的有了好感
仙剑开头也有由暗到亮,但在处理手法上不如日厂的创意,如果李大娘也有一个拉窗帘的动作,再把明暗过度去掉,是否惊艳呢?
我前面就说了,画面不光是看数据,是看实际效果的。日厂确实主要就是强在美工上,整体美术风格和细节处理都很到位。

仙剑开头的由暗到亮 只是镜头切换时用到的淡入淡出效果,这个时空之旅开头也用到的,只是我没截进去。时空之旅里拉窗帘后其实只有地面受光部分和窗户变亮了,要说技术含量是真没什么含量,但只是这样一点点细节就使人感觉眼前一亮。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-10-27 11:29 发表


仙剑造就RPG用户新生代啊
好多玩仙剑的轩辕剑都没见过
同时代玩CONSOLE的其实不会去碰仙剑
+1

不是没机会碰,当时玩了10分钟就不想玩下去了……

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引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 17:30 发表
再例如本贴的标题,“我说这仙剑的画面也太惨了吧”,说的也是画面,而不是美工。

扯美工的话,人家能从轩辕剑做到战神的角色美术师,事实胜于雄辩。
人家10年前画轩辕时的水平和现在画战神是一样水平的吗?
10年前是成长期,现在是成熟期.美术功力相差远了...就算是同一个人就会是一样水平吗?


PS.当然,也有车田正美这样永远没长进了  -_-;

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战线越拉越长了……

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引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-28 12:44 发表
我在前面的话,放在游戏机论坛,刺到某类人的痛处,那是很正常的。

其实那类黑仙言论,网上早就是见惯不怪了,但是除了给某些人发泄一下,靠游戏满足一下自我优越感,别的什么都没有改变,仙剑照卖,游戏机照样小 ...
我觉得您很有优越感

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