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[新闻] 关于3D卡通画面是否加入黑色轮廓线(勾边)的讨论

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原帖由 @zoy  于 2020-5-9 06:19 发表
其实看看我们小时候看过的漫画,边线也不是很粗,早期的勾边其实是刻意强调漫画感而做的夸张处理。现在仿2D的3D技术这么成熟,已经不需要勾边了,除了ARC的游戏外,龙珠卡卡罗特没有使用勾边,效果也和动漫原著相仿,可见勾边应该是一种技术妥协,其本身并不是3D漫画化最好的解决方案
卡卡罗特没勾边?
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