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[业评] 苦思冥想,终于想到一个3D用在游戏的实例...更新,如果是球体呢?

LZ还没搞清楚3D显示到底是什么……


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根据你第一个例子,我是这样理解的。
利用视觉残留现象我模拟了一个3D效果,你觉得是不是只有在3D显示下才能判断出哪个立方体的体积最大?

一般2D情况下


3D情况下


[ 本帖最后由 五角星 于 2010-6-29 00:48 编辑 ]
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引用:
原帖由 卖东西用马甲 于 2010-6-29 00:51 发表

大概明白,即是说就算是不是3D,通过透视也能判断。

而我就觉得,3D能对游戏的提升,好像SFC的马车到N64的马车的进化一样,是量变?...
对,3D主要就是感官上的提升,主要就是量变。
当然我还是期待有厂家能用我想不到的方式使3D能给游戏带来意想不到的质变。

[ 本帖最后由 五角星 于 2010-6-29 01:22 编辑 ]


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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-6-29 02:18 发表
4个方块的正面都在一个面上……自然比透视就可以了

显然这类题目得是4个方块距离不同,然后识别哪个最大嘛。
这样的话2D就完全不能保证了。
这样的话3D同样保证不了……

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