混世魔头
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原帖由 @夏青 于 2023-6-10 10:48 AM 发表 越牛逼的武器打越牛逼的敌人掉落的装备和建造余料就越高级 是个正向的循环,完全不用焦虑 认真回答楼主的问题: 其实任天堂这个设计正是因为游戏里设计了海量的武器,王泪甚至加了海量的余料搭配武器呈现不同的效果,这样最终武器的效果数量是几何级别的增加了。如果武器没有耐久,那么玩家就会一种制霸武器用到死,老任这么多有趣武器搭配就白白设计了,所以耐久度是必须存在的。
原帖由 燃夜郎君 于 2023-6-10 04:08 PM 发表 posted by wap, platform: Android 我反正越玩越觉得狂吹和王泪的耐久度很好。这游戏所见即所得,所有怪拿的武器都能捡到,还有大量的宝箱,没有耐久度根本绝大部分武器都不会去用。 而塞尔达就鼓励你能够多多常识各 ...
原帖由 诺伊尔 于 2023-6-10 03:29 PM 发表 以塞尔达的自由度,没有耐久大概率开场上来就参照最短路线直接拿大后期神装,然后就一把武器从头玩到尾。
原帖由 @雨中芭蕾 于 2023-6-16 12:25 PM 发表 我就想无限火箭炮屠杀村民开里昂操翻艾达王 我就想牛高达真盖塔全改造阿姆罗流龙马Lv99一发地图炮从头秒到尾 我就想马里奥全程无敌幸运星过版自动全收集屁吃公主跪下来给我口 我就想阿鲁卡多开局一把无限真空刃杀怪道具掉落100%德库拉哭着管我叫爸爸 …… 还是金手指好玩