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» 任天堂对待重点IP的思路:尊重玩家的智商
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任天堂对待重点IP的思路:尊重玩家的智商
jara
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发表于 2020-6-24 17:33
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原帖由
DoloresI
于 2020-6-21 18:42 发表
那么火纹怎么搞成了这样?
搞成现在这样才算是尊重玩家的智商啊。
以前难度大,系统硬核,人死不能复生……导致很多玩家都不约。
现在学院风,卖腐向,增加时间机器,死人只是撤退……于是大卖。
降低智商需求,增加玩家数量,获得更多收入,成功印证了任天堂的思路。
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