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[业评] 本世代的主机之战,请问是不是大局已定了?

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原帖由 zhangjingy 于 2011-8-22 22:02 发表


别YY了,360出了,第三方也没在PS2上迅速撤退,是你自己举的例子,现在还自抽表演,太逗了。SONY出了PS4自然会撤退,没出撤退什么,PS3还活着好好的。甭管死没死,是你说以往都是第一方先撤,第三方才撤,现在还 ...
360出了以后ps2上有过什么第三方大作?自抽病又严重了啊~
现在sony居然羡慕起微软三红,说三红才是xbox长卖的秘密,哈哈哈。那下代的ps4一定要设置个自爆装置,一月自爆一台,一定能卖翻。
最后让大家欣赏下典型的脑补症状:
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原帖由 zhangjingy 于 2011-8-22 22:02 发表


哇哈哈,你太逗了,是你说FC,没有写兼容的,我才会说道“老任”啊


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原帖由 zhangjingy 于 2011-8-23 08:02 发表


又改扯大作了啊,怎么越往后限定条件越多呢?这尴尬的,360推出后,第三方跨平台如EA或UBI的大作都有PS2版本啊,PS3初期的时候同样有,你就别丢人了。
脑补出羡慕来了啊,说三红誉满全球你还以为是夸呢,笑喷了 ...
哦,原来不能加“大作”的限定词啊,那dc的寿命可不比ps2短多少呢。不过dc早死了这是你亲口说的哦,又自抽了呢~
    360初期在ps2上的ea,ubi的第三方大作?缩的一b的fifa?还有更大的“大作”么?ps3的未来看来也只能靠这些“大作”活了。不过这就能让你自high高潮了啊?很不错嘛。
    关于fc,何必解释这么多呢,您有这症状不是一两天了,大家都理解,你越解释还越跌份,何必呢。



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原帖由 zhangjingy 于 2011-8-23 13:21 发表
顺便提供点06年360发售后的PS2游戏大作:战神2、FF12、新鬼武者、怪物猎人2、如龙2、北欧女神传2、刀魂3、实况10、生化危机4,除了战神2,都是第三方,360可是05年底发售的哦,某人真TM丢人现眼啊,说360发售后PS2就 ...
这些游戏在360出来之前早就进入开发周期了,只是发售时间晚于360而已,做完就撤了,完全符合我的观点啊。看看其中有一款出过连续两代么?这不是撤了是什么?再加上和ps2相比ps3可悲的装机量,恐怕这次撤的更快~
你东拉西扯,不停的向神机释放黑色祝福也挽回不了ps3的悲惨命运。
别人没说的你就自动脑补~我没说的多了,你可以使劲的补,往下补个几年看sony什么时候挂,哈哈~


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原帖由 zhangjingy 于 2011-8-23 14:02 发表


哈哈哈,又开始扯开发期了,不好意思,PS2前几年还有游戏出,而且是第三方,你的观点站不住脚啊,你之前的撤是说游戏都不出了,怎么现在又改成连出两代了?你是在表演丢人吗?
装机量上面已经说了,小学生逻辑水 ...
哈哈哈,又开始扯一些第三方的小众游戏了。这不是回到dc的老路了么?
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原帖由 zhangjingy 于 2011-8-22 13:16 发表


别扯了,DC还出游戏嘛,你去买吧,所谓的10年寿命,肯定是游戏还在不断出,而不是DC死亡之后某年出了那么一款游戏这种情况,
dc死了又是谁说的?ps2没死又是谁说的?只能沦落到自抽来挽回ps2的颜面了么?
唯利是图的第三方又不是白痴,开发成本花下去了当然要收回来,居然被喜欢yy的某人误解成坚持拥护ps2一百年不动摇,喷了~何况ps2装机量第一,和ps3这个垫底的废物天壤之别。非要yy第三方没撤是你的事,我只陈述事实。
我说的装机量一直指的是全球装机量,只会扯局部的才是窝里横吧?诶?是哪个废物窝里横只会说日本,从来不敢提全世界?哈哈哈~
最后,我只引用,我不说话。看某人面红耳赤,理屈词穷的解释真是享受啊~
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原帖由 zhangjingy 于 2011-8-23 14:02 发表


我并没有脑补,提到FC自然想到任天堂的FC,直接想到兼容机的才是脑补啊,懂不懂啊幼稚园小盆友。

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原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-23 20:50 发表


小众个屁啊,自己去查,居然扯第三方去给装机量为0的做游戏却不给PS3做,太滑稽了。
PS2死没死不知道,只知道某周360在日本还卖不过PS2,你说PS2死了,那么360连已死的主机都卖不过,完全是笑柄啊。
真正的事实 ...
天屎姐姐狂暴了,好好玩啊~
第三方连本时代垫底的败家ps3都还不离不弃,wiiu,720的软件阵营就不用您操心了,一出sony估计急的连shi都出来了,肯定忙不迭的匆忙上马ps4。希望不要像ps3一样晚出一年还这么渣就好。谁叫sony自己愿意当nvidia的冤大头,买了这么一个当时就快淘汰的产品。:D
现在居然好意思还在扯局部市场,一说全世界就顾左右而言它,太软了啊。估计是因为一下从老大变成垫底,彻底沦为笑柄不好意思说了,我们充分理解。
你继续解释啊,我欣赏着呢,呵呵~

[ 本帖最后由 liuwill 于 2011-8-23 21:16 编辑 ]

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原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-23 22:55 发表


又开始扯东扯西了,我从来就不操心WIIU和720的软件阵容,反驳的不过是你所谓这两个主机一出,第三方就不给PS3做游戏的可笑言论而已。现在急的不是SONY,而是老任,没看WIIU早早公布了,至于720那也快要被MS拉出来 ...
天屎姐姐的回击越来越无力了啊 ,尽重复些毫无逻辑的话~
你爱表演用之前dc的言论自抽+小众第三方游戏自high没人管得着。360一出,没第三方再给ps2开发大作也是事实,你愿意自己yy我无所谓。不过向你解释也是白费,麻烦先去百度下一个游戏大作的开发周期就不会总是重复这些蠢话了。何况拿ps2的情况类比败家ps3,哈哈哈~想想都搞笑啊~:D
哎,可怜的天屎姐姐还是不能理解啥是“全世界”,其高智商完全可以和n个spu同时工作模拟的ai相提并论。现在估计正抱着在广大农村被小霸王,小天才销量完爆的神机yy神机销量天下第一呢。
你的行为还用正面回应么?我们正欣赏呢~欣赏你怀着想抽我而无路,想辩解而不能的心情,只能边yy边语无伦次的极具娱乐性的场面~

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原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-24 08:31 发表


抽人反复抽才给力啊,谁没逻辑大家看的清楚。06年360已经发售了,PS2依然大作多多,前面我还只罗列了日本的大作,欧美更不用说了,可怜的你以为720和wiiu推出,PS3就没游戏玩了,这不过是卢瑟一厢情愿的想法罢了 ...
果然天屎姐姐要反复抽自己才给力啊!抬出ps2版的cod3当大作自high,我实在不好意思评论啊~
把原来设计在ps2上的游戏改在360上推出?这是需要几个spu才能想出的主意啊!除去耗费的人力物力不说,还得罪了败家sony(劈腿,不过sony也习惯了吧),ms(垃圾画面给360丢脸),自己的面子也没地方搁了(在360上出ps2画面游戏)。真是第三方用来自杀的绝佳方法啊~
最后再来个引用:
“卢瑟咋还不能理解“窝里横”呢?只能在老家提提(天屎的日本爷爷家),别的市场完败(加上日本,全世界还是败,可以想象别的地方多惨),个别地区居然卖得不如死了好几年的上代主机(被小霸王在多地完爆),情何以堪啊。”
完美的自抽啊!除了天屎谁能做到?天屎最高!

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原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-24 14:34 发表
还在玩精神胜利法啊,可怜的卢瑟,使命召唤原来算不上大作系列了啊,哈哈哈。
怎么你不知道?刺客信条早期计划是出在PS2上啊,后来不是推出360版了吗?当时SONY已经公布了PS3,自然也会转移到PS3上,所以没有得罪SO ...
可怜的卢瑟把ps2的cod都搬出来当大作,看来真是黔驴技穷了。对了,还有nds上的cod系列呢,都是超大作啊,估计天屎听到名字就能激动的高潮了,呵呵~
这是ps2刺客型条的传言:
“接受采访的这名设计总监目前就职于Eidos蒙特利尔分部,正在进行《突出重围3》的开发工作。在谈及这款未能上市的PS2版《刺客信条》时,他显得十分兴奋。并且表示,PS2的《刺客信条》采用与正式版的《刺客信条》完全不同的设计,游戏中的敌人、场景、故事甚至游戏方式都与正式版完全不同。”
可以看到和ps2的cod系列一样,除了名字,和360版是两个完全不同的游戏。看来可怜的天屎很喜欢玩名字一样,画面缩的一逼,内容完全不同的游戏来自high,很符合她的特点哦。
不过育碧有点不厚道啊,360刚发售就取消了刺客信条ps2版,一点也不给破落地主ps2留面子,不给天屎玩缩b游戏的机会。可想而知720出来,装机量垫底的败家ps3死的会快得多,哈哈哈哈~
看来让天屎的脑子理解什么是全世界很困难了,不过我随便查了查,就拿天屎引以为豪的超越360版本的partal2在欧洲市场的销量来看,ps3在欧洲的情况也堪忧啊:
“And the breakdown has been revealed by Chart Track, CVG reports, the rather surprising news being that the Xbox accounted for 54% of sales, with the PS3 on 35%. The remaining 11% were PC buyers – although Chart Track doesn’t count Steam sales, so the PC figures are much higher than this in reality.”。
那为什么天屎老是提她日本爷爷和欧洲呢?哦,原来这已经是ps3表现第二好的市场了啊。

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