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初代xbone.是1.4t,现在12t也有8.5倍

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原帖由 卖哥 于 2019-12-16 09:25 发表
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xbox可是能被x360模拟的。
于是就不是倒车了?wii还能模拟gc呢。


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原帖由 @卖哥  于 2019-12-16 09:51 发表
wii的性能全面比gc高。
ps4更比ps3高的多,你都没搞懂倒车是什么意思就杠有意思么?



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原帖由 卖哥 于 2019-12-16 21:41 发表
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360真没啥硬指标不如xbox的,哪怕最次的单线程整数性能也有1.2ghz的p3水平。
你和杠神真是绝配,啥都不懂就乱杠。
360连乱序都不支持,还说没啥不如xbog的?Modern Vintage Gamer作为著名的自制软件开发者说了很多时候360的cpu速度不比xbog快。
倒是ps3有时候不如ps2怎么不算倒车你也没解释啊。


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原帖由 @卖哥  于 2019-12-17 06:31 发表
乱序执行的优点是不怎么依赖优化,有当然是好事,但在软件是专门开发设备上也不是那么关键。
喷了,看来你真的什么都不懂,原来专门设备上的软件就不需要乱序执行了,无数支持乱序的设备都在抽你的脸,以后ps5再改回不支持算了。

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原帖由 @zxr713  于 2019-12-17 04:53 发表
如果我从抬杠的角度来讲还真有,显存带宽就是了……
不过抬这样的廉价杠还真没意思……

除非真的在游戏体验中找到退化的感觉
那你觉得ps4不如ps3了?有人先说的ps4不如ps3我才说的360。你应该先问问他ps4怎么不如ps3。

本帖最后由 liuwill 于 2019-12-17 08:45 通过手机版编辑

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原帖由 卖哥 于 2019-12-17 10:00 发表
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ps5想用,那也要amd有精力去整一个呀。
这年头cpu设计复杂大家基本都是靠更大市场的通用处理器养着,专用无非是基于通用定制一下。
cell这样对未来计算提出探索的设计很少了。
c ...
你不懂技术还喜欢拽什么专用名词,蛮可笑的。
Xenon就是powerpc砍掉乱序执行的结果,你连这个都不知道呢?
还是你认为amd定制cpu还不如ibm?

[ 本帖最后由 liuwill 于 2019-12-17 10:27 编辑 ]

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原帖由 卖哥 于 2019-12-17 12:08 发表
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是ppc指令集,但是不是某款乱序ppc砍掉乱序执行,是拿cell的ppe部分改的。
然后,amd定制cpu肯定不如ibm。

本帖最后由 卖哥 于 2019-12-17 12:09 通过手机版编辑  
你心里的定制cpu之王已经被渣渣amd干到生活不能自理了,你吹了半天结果就是个废物,你继续胡言乱语吧。
sony,微软,任天堂的工程师都合起伙来抽你的脸了,不知道你还有什么脸继续吹cell和Xenon?

“cell取消主要计算单元的缓存级,保证读写延迟一致便于专门优化,然后以顺序执行设计实现能效的极大优势。
而x360的处理器就是cell的ppe的重包装,指令执行层面不如无缓存有sram的spe好优化,但对称结构在负载平衡等方面更容易处理。”
这绝对是游戏区最搞笑的言论之一,用顺序执行实现能效的优势,哈哈哈!

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