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[其他] 话说自从有游戏机以来,机能争论最激烈的就是360和ps3了吧

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原帖由 @west2046  于 2011-10-23 07:14 发表
老任,上代我卖最多,合作?
微软,我钱多最多,合作?
索尼,独占大作最多,合作?
你确定独占大作最多的不是老任?


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原帖由 bigboss2510 于 2011-10-23 16:02 发表
逻辑很搞笑!请问你这样说的话 你是如何判断一个游戏的画面是否比另一个游戏好的?
你自己一碗水端得平不?
我也来个比喻 2国大战 A兵力2000 、B兵力1000   A有100辆坦克 B有100架轰炸机机!你看是哪个赢?
证据早有了!MLAA  、成百上千个光源的延迟渲染!PS3 FP16  X360 FP10这些360都没一个游戏做到过!
照做?做得更好?你倒是做给我看看啊!
能做到 另一个主机做不到的效果,难道不足以证明哪个强?
再比如有2个人  A会10个技能  B会13个  难道不是B强?
如果这些都不足以证明哪个强,我只能说某些人水永远都端不平啊!
证据请不要脑补,上千个光源,xo做不到的话,ps3也做不到。至今也没看到ps3上有光影特别突出,明显胜过xo的作品。比如战地3,ps3版比起xo版甚至有阴影丢失的情况,同样的情况也发生在传送门2上,所以ps3光影好完全是无稽之谈。
至于延迟渲染,两边都可以作,c2就是延迟渲染,xo整体效果还胜出,ps3没啥好吹的。
真正ps3能做而xo不能做的,至今只有mlaa。也有传闻说xo也能,但是至今没有成品,权当不能吧。
可惜这东西局限性太大,毕竟spu只有这几个,做了mlaa就不能做别的。在几个跑脚本的游戏里用用还可以,却无法做到全部游戏推广。比如战地3,spu估计作别的什么物理运算去了,没有空闲可以用来做mlaa。如果mlaa真是万金油的话,sony除非是脑残,不肯开放给第三方,只能遥望多平台版本ps3效果垫底。
所以要比性能,还是主要看多平台的相同游戏的效果。比如intel和amd的cpu架构不同,但是比效果还是要用3dmark。你不可能自己写了一个评测软件,不让别人跑,然后自己跑出了xx分,就叫嚣自己的电脑天下第一吧?
当然跨平台游戏和不可能像3dmark是完全相同的程序,优化不同结果可能完全不同。但是把那么多跨平台游戏当做一个整体,相信结果还是很有说服力的,要是非要拿独占说事,就是胡搅蛮缠。说白了有本事在跨平台里你加上“mlaa,上千个光源的延迟渲染”啊,别说是你不想加。



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原帖由 bigboss2510 于 2011-10-23 20:15 发表

说到底水还是端不平啊
战地3正式版还没出!你就知道阴影丢失啦?
每帧1000点光源:

KZ2那时候也有类似技术分析!到某些人这里就成脑补了!
...
测试版战地三,ps3阴影丢失有图为证,自己去lens看吧。
你放个ps3的技术demo毫无意义,ps3的demo xo跑不了,反之ps3也跑不了。
而且技术demo对普通玩家是很无稽的东西,因为耗尽所有资源渲染一个固定的场景在普通游戏中是不太会出现的。比如ps1的大恐龙,n64的最终幻想demo,到末期都没能做出相仿的游戏。
rsx就是一阉割的7800,你还能指望怎样?c1好歹用上了统一渲染架构,资源浪费比rsx小得多。你还敢说rsx比c1强大?
说到底,有能耐就把这些nb的技术在跨平台游戏都加上,除非你不能。

[ 本帖最后由 liuwill 于 2011-10-23 20:36 编辑 ]


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原帖由 bigboss2510 于 2011-10-23 20:29 发表

很遗憾 360版战地3 连亮点都没有 ,大多都是暗点!!!!!!
测试版战地三ps3和xo的比较请参阅lens,别脑补。
ps3版一点不出彩。

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原帖由 @NOKIA_N9  于 2011-10-24 08:18 发表
某些卢瑟还在为XO的落后机能狡辩啊,PS3那些东西做不出来扯什么“是没做,不是不能做”,太诙谐了,XO上缺有技术力的公司吗?XO的开发环境还更好,显卡还更灵活,发售更早厂商了解主机机能时间更久,这么多优势下居然 ...
哦,原来xo上的跨平台都是一流画面,而ps3只有独占是一流啊。
那xo有成百上千个一流画面的游戏。ps3呢?神海系列2个,凯子系列2个,共四个,另外的独占不提也罢。
成百上千比4,ps3真是性能强劲啊。

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原帖由 bigboss2510 于 2011-10-24 12:13 发表
笑喷了 你以为是E3的演示啊?还跑不了
告诉你PS1的那个恐龙DEMO就能再PS1实机上运行!
KZ和战地3 都做出来了你还一个劲的选择性失明
战地3 DEMO对比图中360和PS3差距很明显。哦不对评测里没有提到 ,所以全都无视对吧?
还脑补成百上千比4 !是不是又要YY跨平台都是360胜啊?
还有哦最近蝙蝠侠阿甘之城 又判360赢了,你能解释下为什么评论里说 PS3光源更好,自投影更好 为何画面这项判PS3输了呢?
就因为那个疑似景深的STOP?
语文没学好别出来现行么?我说的是xo的demo ps3跑不了,你倒是跑跑看啊。
本机的demo当然能跑,但是意义不大,demo和游戏还是有很大差距的,我早就说明了。全部机能渲染一个场景和游戏时需要随时变换的场景的情况是完全不同的。
关于战地3,编辑都没说,你自己非要脑补xo比ps3差,谁帮的了你?
demo里ps3阴影丢失的图就在那里,同样场景帧数1xfps,xo基本满帧的图就在那里,无视这些证据,非要说ps3版比xo版好?你逻辑真好!
最近的蝙蝠侠,刚才lens上随便看了下,ps3版基本属于完败。你要是觉得ps3版光影好就上图吧,别嘴炮了。
还有那个比例,你把跨平台ps3更好的游戏都加上好了,我无所谓的~

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原帖由 bigboss2510 于 2011-10-24 15:30 发表

又玩文字游戏啊?你提XO得DEMO有何意义?
你的意思是说KZ和 战地3 没有做出1000light?这2个游戏都变成演示DEMO了不成?
选择性失明就选择性失明!还完败!你到底看了lents没有?上面明确写了自投影和光源PS3好! ...
你自己先弄了个ps3的demo截图出来说xo跑不了,有什么意义应该问你自己,问我干吗?
既然你这么喜欢lens(不是lents,英文需要提高哦),我就用lens的图好了:(刚想转图,lens的网站就挂了下次补吧)

1000 lights的ps3战地3真不错,估计是无影灯,阴影都丢失了~

你不会人为ps3只有这一个地方掉帧,lens估计拿出来黑ps3把?我一点也不high,因为ps3玩xo劣化版是家常便饭。

这就是你吹的ps3版蝙蝠侠?神了~可是nb的自投影和光照呢?

bloom特效是在战地3里,不是蝙蝠侠里,麻烦你仔细看清楚。而且这种廉价的特效就不要拿出来吹了,压根和光源无关,是后期处理的,消耗资源相当小,掌机上都有很多游戏在用。估计是因为dice想让2个版本有不同的呈现效果而故意加上的。好像gta4里,xo和ps3也用了不同的后期处理效果,结果是xo画面偏卡通,ps3偏写实,你不会因此就认为ps3版画面好吧?

还有lens本身就是出了名了偏索,当然会打压xo,要看真实的比较还是df吧。之前c2的评测就干脆拿出low画面的pc版冒充xo版判ps胜出,有黑哨肯定都是帮着ps3的。
ps: 21:50约等于1:2?你数学真好

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原帖由 takuyaqcc 于 2011-10-24 17:02 发表
笑死了……
成百上千个画面牛B的三红机游戏,居然没有一个能够接近哪怕神海1的水准,情何以堪。
当TG的三红饭还沉浸在跨平台游戏那微不足道的画面胜利时,索尼爱好者们却早已经开始了画面超越三红机几乎一个世代的 ...
你的表现让我觉得就像一个学生a,班里的考试成绩经常考不过另一个学生b。偶尔做了一套课外模拟题,觉得发挥的很不错,就高兴地认为b肯定做的会不如自己,而平时的考试成绩都无法显示自己的水平,所以不能作为别人成绩好的证明,对于b做过而自己没做过的模拟题,则是选择性失明。

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原帖由 bigboss2510 于 2011-10-24 19:54 发表

你的表现让我觉得你一直在逃避现实!说来说去又说回原点,你不是说成百上千比4么?
好吧就算把省略的加回去也才2.4:1
哇原来你认为 战地3 和KZ里的延迟渲染 在正式版里是没的?高实在是高!
原来PS3好的地方就是厂商故意弄得不同。那我问你360版蝙蝠侠好在哪里呢?
黑哨 ?你自己多看看对比吧!有多少几乎没区别的判了360赢?有多少明显PS3获胜的判了360赢!
偏软网站无疑。

我前2天发过的那张图不知道要黑到什么程度才能判360赢
那图360版连HDR都没!
lens本身就是偏索的网站,居然好意思说差不多的判xo赢?连用low效果的pc版黑xo的c2都用上的网站还被人说成偏软,估计lens的小编都要委屈的哭了。
不过索饭也只有去去lens了,去df估计都会被气疯的,虽然df才是公认比较客观的网站。
何况lens只评测了热门游戏,无数冷门游戏由于开发商实力问题更是ps3版劣化,有兴趣你自己去试试吧,我没这个耐性。
我从没说过战地3,kz没有延迟渲染,你怎么每次都要脑补?说话讲点根据会死?延迟渲染这种xo也有的东西就不用吹了吧?有意思么?
蝙蝠侠xo版的纹理,锐度都高出ps3版一大截,连略缩图都看的清清楚楚,不用数毛。等lens好了我转给你看好了,不用感谢我。
如果战地三你看不出hdr,请向最近的眼科求助,我帮不了你。

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原帖由 bigboss2510 于 2011-10-25 09:25 发表

哈哈哈,你就继续自欺欺人吧。一会儿说DEMO实机做不到!
一会儿又说:没说KZ、战地3做不到!正如天师所言,延迟渲染也有高低之分
哈哈连你都不会去碰得超冷门游戏值得去看么?

360没HDR我说得是这个游戏!这样都能赢,无敌啊!
360版蝙蝠侠材质好?抱歉基本看不出来什么区别。
就算材质好 那PS3光源好 也应该是平手
最新的战地3对比中 PS3的图全是运动中的。
先学好语文再说话,我没空教你。
我从没说过kz,战地做不到延迟渲染,麻烦你别脑补了好吧?
延迟渲染的确有高低之分,比如c2主机板,xo高,ps3低,事实不容否认。
你贴的游戏xo版有hdr,你觉得lens的小编都是傻子么?两个版本的截图明明角度略有不同,xo的只能看到山,你连这个都不懂就出来喷?还是来表演的?
蝙蝠侠的材质你自己看看吧,看不出来请就医:

远景的材质都已经差距这么大了,ps3版的阿甘城字母都看不清

中景ps3版的楼梯贴图也很模糊
你说的更好的光照都是啥都没看见,xo版本来就是压倒性胜利居然都能被你说成平手。
战地3的截图场景明明都是一样的,你光会嘴炮,会点实际的不?
酸xo,不是你的错,非要出来颠倒黑白寻求心理安慰,就是你的不对了。

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