魔头
原帖由 @west2046 于 2011-10-23 07:14 发表 老任,上代我卖最多,合作? 微软,我钱多最多,合作? 索尼,独占大作最多,合作?
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原帖由 bigboss2510 于 2011-10-23 16:02 发表 逻辑很搞笑!请问你这样说的话 你是如何判断一个游戏的画面是否比另一个游戏好的? 你自己一碗水端得平不? 我也来个比喻 2国大战 A兵力2000 、B兵力1000 A有100辆坦克 B有100架轰炸机机!你看是哪个赢? 证据早有了!MLAA 、成百上千个光源的延迟渲染!PS3 FP16 X360 FP10这些360都没一个游戏做到过! 照做?做得更好?你倒是做给我看看啊! 能做到 另一个主机做不到的效果,难道不足以证明哪个强? 再比如有2个人 A会10个技能 B会13个 难道不是B强? 如果这些都不足以证明哪个强,我只能说某些人水永远都端不平啊!
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-23 20:15 发表 说到底水还是端不平啊 战地3正式版还没出!你就知道阴影丢失啦? 每帧1000点光源: KZ2那时候也有类似技术分析!到某些人这里就成脑补了! ...
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-23 20:29 发表 很遗憾 360版战地3 连亮点都没有 ,大多都是暗点!!!!!!
原帖由 @NOKIA_N9 于 2011-10-24 08:18 发表 某些卢瑟还在为XO的落后机能狡辩啊,PS3那些东西做不出来扯什么“是没做,不是不能做”,太诙谐了,XO上缺有技术力的公司吗?XO的开发环境还更好,显卡还更灵活,发售更早厂商了解主机机能时间更久,这么多优势下居然 ...
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-24 12:13 发表 笑喷了 你以为是E3的演示啊?还跑不了 告诉你PS1的那个恐龙DEMO就能再PS1实机上运行! KZ和战地3 都做出来了你还一个劲的选择性失明 战地3 DEMO对比图中360和PS3差距很明显。哦不对评测里没有提到 ,所以全都无视对吧? 还脑补成百上千比4 !是不是又要YY跨平台都是360胜啊? 还有哦最近蝙蝠侠阿甘之城 又判360赢了,你能解释下为什么评论里说 PS3光源更好,自投影更好 为何画面这项判PS3输了呢? 就因为那个疑似景深的STOP?
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-24 15:30 发表 又玩文字游戏啊?你提XO得DEMO有何意义? 你的意思是说KZ和 战地3 没有做出1000light?这2个游戏都变成演示DEMO了不成? 选择性失明就选择性失明!还完败!你到底看了lents没有?上面明确写了自投影和光源PS3好! ...
原帖由 takuyaqcc 于 2011-10-24 17:02 发表 笑死了…… 成百上千个画面牛B的三红机游戏,居然没有一个能够接近哪怕神海1的水准,情何以堪。 当TG的三红饭还沉浸在跨平台游戏那微不足道的画面胜利时,索尼爱好者们却早已经开始了画面超越三红机几乎一个世代的 ...
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-24 19:54 发表 你的表现让我觉得你一直在逃避现实!说来说去又说回原点,你不是说成百上千比4么? 好吧就算把省略的加回去也才2.4:1 哇原来你认为 战地3 和KZ里的延迟渲染 在正式版里是没的?高实在是高! 原来PS3好的地方就是厂商故意弄得不同。那我问你360版蝙蝠侠好在哪里呢? 黑哨 ?你自己多看看对比吧!有多少几乎没区别的判了360赢?有多少明显PS3获胜的判了360赢! 偏软网站无疑。 我前2天发过的那张图不知道要黑到什么程度才能判360赢 那图360版连HDR都没!
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-25 09:25 发表 哈哈哈,你就继续自欺欺人吧。一会儿说DEMO实机做不到! 一会儿又说:没说KZ、战地3做不到!正如天师所言,延迟渲染也有高低之分 哈哈连你都不会去碰得超冷门游戏值得去看么? 360没HDR我说得是这个游戏!这样都能赢,无敌啊! 360版蝙蝠侠材质好?抱歉基本看不出来什么区别。 就算材质好 那PS3光源好 也应该是平手 最新的战地3对比中 PS3的图全是运动中的。