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[业评] ESRAM优势在哪里?带宽才100GB/S,比GDDR5的176GB/S少,容量又少,又贵

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原帖由 阿社君 于 2013-2-28 19:40 发表
posted by wap, platform: UC

哪儿来的传闻啊
规模上千、巨硬发工资的农企团队就给巨硬研发出来一个跟PS4一模一样甚至GPU还是阉割版的货色,再买ATI我砍手 贱兔打死你


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原帖由 阿社君 于 2013-2-28 23:02 发表


我也是最近才刚知道的,原来千人团队是给两家一起做,只不过给微软做的更深度定制而已,PS4可没有那么多的小feature,就是暴力的18个CU+GDDR5

给微软做事的才是收微软工资的,所有的都是微软自己说要啥要啥, ...
虽然我黑AMD的U,但是显卡我一直喜欢ATI啊,从本科到现在我自己两台笔记本+给家里配一台台式机都是A卡啊……

阿社君你还有什么料能爆下么,720 APU独占的小功能什么的也好,我心理好平衡点



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原帖由 shinkamui 于 2013-2-28 23:27 发表

如果还是老一套的渲染方法,那拼cu数量的可能性更大,现在明显ps4cu多。

720明显是在通用计算的内存访问上做文章了,就是不知道做的怎么样。如果esram能发挥类似local memory的作用,那干掉ps4甚至较大幅度干掉 ...
怎么可能,一样架构的CPU和GPU,raw power就已经确定了,12CU 100%发挥也拼不过18 CU发挥80%

不管是GDDR5还是ESRAM都不过是为了防止整个硬件架构上出现瓶颈吧?当然我小白,以上发言纯凭自己想象


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引用:
原帖由 shinkamui 于 2013-2-28 23:40 发表

显卡中单纯因为显存延迟而造成的浪费是非常非常大的,特别是通用计算。光是优化这个有时候都能翻倍的性能提升……
当然,一切都要看情况,所以我说这会不好说,虽然这会我也觉得ps4强……
带宽肯定比延迟重要,SCE的工程师也不傻,GDDR5延迟比DDR3大,成本也远高于DDR3,延迟真这么重要那何必咬牙上8G GDDR5?延迟只不过是对CPU的影响比较大吧,何况如今开发游戏GPU远比CPU重要,不然大家都上i5了……

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posted by wap, platform: HTC (8X)
引用:
原帖由 @阿社君  于 2013-3-1 00:10 发表
我只知道两家的APU没有问题了,其他就不知道了
阿社你知不知道两家APU在哪生产的么?都台积电?

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引用:
原帖由 阿社君 于 2013-3-3 00:05 发表


真不敢交给GF生产啊
GF不是AMD拆分出来的么,为啥不敢给GF生产?因为台积电的28nm工艺更好还是成本更低?

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